Guía BloodSeeker – Strygwyr, Bloodseeker
Publicado por Tenma el 01-09-2012

Strygwyr, Bloodseeker
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| Rol: |
Carry / Jungler |
| Trasfondo: |
Strygwyr el Bloodseeker es un cazador admitido por los rituales, Sabueso de los Flayed Twins, enviado desde los picos ocultos por la niebla de Xhacatocatl en busca de sangre. Los Flayed Ones requieren una cantidad oceánica de sangre para mantenerlos aplacados y saciados y habrían drenado todo el imperio de sus montañas si los sacerdotes de la alta meseta no los hubieran aliviado. Strygwyr por lo tanto va en busca de masacre. La energia vital de cualquier sangre que consigue fluye inmediatamente a los Twins a traves de las marcas sagradas en sus armas y armadura. Durante los años se ha convertido en la personificación de la energia de un sabueso cruel; en batalla es tan salvaje como un chacal. Debajo de la Máscara del Bloodseeker, en su prisa por saciar su sed de sangre, se dice que puedes ver a veces los rasgos de los Flayers tomando posesion de su Sabueso. |
The Dire |
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| Level |
1 |
16 |
25 |
| Hit Points |
587 |
1195 |
1879 |
| Mana |
234 |
585 |
1014 |
| Daño |
53-59 |
100-106 |
145-151 |
| Armadura |
3.36 |
9.94 |
16.24 |
| Attacks / Second |
0.72 |
1 |
1.27 |
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| Velocidad de movimiento |
305 |
| Rango de visión |
1800/800 |
| Alcance de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
| Velocidad del proyectil |
Instantánea |
| Animación de ataque |
0.43+0.74 |
| Animación de lanzamiento de hechizo |
0.6+1.4 |
| Velocidad de ataque básica |
1.7 |
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Habilidades
Bloodrage
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos |
| Activa |
Unidad |
Cualquier Unidad |
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| Conduce a una unidad hacia una rabia sanguinaria. Esa unidad sera incapaz de usar habilidades, su daño de ataque aumentará y perderá una pequeña cantidad de vida cada segundo. |
Alcance: 600
Duración: 6/7/8/9
Incremento de Daño: 20%/40%/60%/80%
Daño Por Segundo: 20 |
12/10/8/6 |
80 |
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Notas:
- Bloodrage puede ser usada en unidades aliadas, enemigas o neutrales.
- El daño puede causar que una unidad o héroe aliado sea neutralizado.
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Blood Bath
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos |
| Pasiva |
Unidad |
Cualquier Unidad |
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| Cuando Bloodseeker mata una unidad se baña con su sangre, regenerando su salud. |
Regeneración de
vida máxima del Héroe: 10%/20%/30%/40%
Regeneración de
vida máxima de la criatura: 10%/15%/20%/25% |
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Notas:
- Las criaturas neutralizadas y los héroes también activarán Bloodbath, sin embargo las ilusiones no lo harán.
- Bloodseeker regenerá vida independientemente de como mate a la unidad, ya sea por habilidades, por objetos o por ataques.
- Si estás en una área de 225 de un héroe muerto pero no lo has matado recibirás el 50% de la regeneración de un héroe normal (5/10/15/20% de su vida máxima).
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Thirst
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos |
| Pasiva |
N/D |
Héroes enemigos por debajo del 40% de su salud |
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| Permite a Bloodseeker sentir el sangrado de cualquier enemigo por debajo del 40% de su salud. Si encuentra a uno, Bloodseeker gana visión sobre esa unidad y ve incrementada su velocidad de movimiento. |
Alcance: 1500/3000/4500/6000
Duración: Hasta que no exista ningún objetivo válido cercano
Bonificación de Movimiento: 11%/22%/33%/44% |
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Notas:
- Thirst no se activa con Ilusiones.
- Las unidades invisibles seran mostradas en el minimapa, pero no se les podrá atacar directamente. Si una orden de objetivo (un ataque o hechizo) esta en curso antes de que se volviera invisible, la orden se cumplirá. Las unidads también podran autoatacar a éstas unidades invisibles.
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Rupture
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos |
| Activa |
Unidad |
Unidades Enemigas |
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| Inflige un poderoso golpe a un enemigo causándo sangrado y pérdida de vida al moverse. |
Alcance: 1000
Duración: 5/7/9
Daño Inicial: 150/250/350
Distancia convertida en daño: 20%/40%/60% |
70 |
150/200/250 |
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Notas:
- Si la unidad afectada se mueve mas de 1300 en 0.25 segundos no recibirá ningún daño.
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Skill Build
.
















Un skill build general, nunca es recomendable maxear el primer skill, ya que en los primeros niveles sólo necesitamos silenciar al enemigo, no aumentarle su daño exageradamente. Thirst y Blood Bath deben ser maxeados lo más rápido posible, ya que son nuestras habilidades básicas más importantes para cazar, por el momento no necesitaremos tener en nivel 4 nuestra silenciada. Son casos muyyy especiales, donde el primer skill debe ser maxeado, podría ser cuando todos en el otro team son héroes que no poseen mucho daño, pero … en que partida de dota serio todos los héroes son supports?
Tu misión en el early game es simple, farmear para armar la Radianca, o la BKB con S&Y, dependiendo si en el bando contrario hay muchos stuners. Estate atento con tu pasivo que te da visión de tu enemigo, pide ayuda de ser necesario. No es complicado jugar con BloodSeeker, basta con un par de games de pruebas para que entiendas la mecánica de este héroe.
Item Build
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| Items Iniciales |
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| Primera fase |
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| Items principales |
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| Items recomendados…. |
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Existen muchos más items posibles, como
Force Staff,
Manta Style, o
Satanic, entre otros. Todo estos items dependen de la situación, por ejemplo BKB + Manta es muy bueno para evitar el focus, a veces Manta no es necesario y sólo con BKB basta; en otras ocasiones la force staff puede ser muy útil, en otras totalmente innecesaria, etcetc. Cómo siempre lo decimos: SÉ CREATIVO!
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Le faltan muchas cosas a esta guia -.-
A mí me parece una guía correcta para revisar rápido, ten en cuenta que no vas a aprender a jugar mirando una guía, son sólo eso, “guías” algo que te darán pautas y donde puedes revisar detalles de algún skill, como siempre digo, depende de las circunstancias de cada juego, sólo doy una visión general, SÉ CREATIVO.
creo que dentro de la primera fase deberia ir la wraith band y dentro de los objetos principales el aquila o no? osino estarias armando el build al reves
eso…
corregido
las imagenes de los items estan mal y algunos items al pasarle el click por encima no se ve la descripcion .. osea no puedo ver q item es ni adivinar por que la imagen del item esta mal solo eso = /
No entiendo a que te refieres, las imágenes están bien. Explícate mejor con eso de “no puedo ver q item es ni adivinar por que la imagen del item esta mal solo eso” ¿? A menos que tengas una conexión super lenta
se refiere a que los items no se distinguen yaque estan haciendo la guia para usuarios de Dota2 evidentemente. Yo tampoco la entendi a primera vista porque se hace molesto el ver los items de Dota2 a la vista y no los reconosco, algunos como dijo el anterior usuario al poner el cursor encima se lee claramente pero otros que parecen armaduras no :S.
Lo mismo pasara con las demas guias supongo de ahora en mas, poco a poco se ve el paso de la pagina al dota 2 aunque muchos no lo podemos jugar aun, no es una critica solo un comentario.
Saludos
Lo que pasa es que hacer una guía de Dota 2 toma 10 minutos (a veces menos), ya que la información está a la mano. En cambio una guía de Dota1 toma mucho más tiempo, básicamente porque la información está en inglés. Con la adición de wikidota por parte de ValvE, hacer guías de Dota2 es muy fácil, sólo hay que agregarle descripciones, el skill build, y una que otra corrección.
No es que nos estemos apartando de Dota 1, simplemente deben haber guías de ambos, tanto de D1 como de D2, particularmente yo estoy haciendo las de D2 porque me resultan bastante fáciles, es sólo eso.
Estaria bueno que aclares cuales son los items que no se llegan a entender!
Solo para no tener que ir a wikidota , ahora me fijare igual.