Dota 2 Parche: ¿Quién es el adormecido ahora? Análisis del contenido
Esta semana, el parche de Dota 2 ha llegado directamente al cliente principal y con ello una serie de correcciones de errores, actualizaciones de la interfaz de usuario y otras cosas más.

Actualizaciones texturas de héroes
Se agregaron un conjunto de nuevas texturas para Windrunner.
Windrunner
Nuevas texturas:


Antiguas texturas:


Capturas de Windrunner en juego:



Actualizaciones modelos de héroes
Gran número de modelos existentes de héroes que se han desglosado en esta revisión a fin de prepararlos para artículos cosméticos.
Anti-Mage
Piezas: cabeza, hombros, brazos, cinturón y armas.
Modelo base:

Chen
Piezas: báculo, criatura de montura, casco, brazaletes, armadura de los hombros y armadura de la montura.
Modelo base:

Criatura de montura de Chen (posee una ranura de armadura):

Lycanthrope
Piezas: sables, cabeza, armadura, piel de animal y cinturón.
Modelo base:

Necrolyte
Piezas: hoz, barba, tocado y vestiduras.
Modelo base:

Outworld Destroyer
El modelo de Outworld Destructor se ha divido aún más. La cabeza ahora se divide en base de la cabeza y cuernos, dejando como resultado dos espacios nuevos.
Piezas: cabeza y cuernos.
Modelo (cuernos):

Phantom Assassin
Phantom Assassin también ha tenido ha dividido la cabeza en: base de la cabeza y el casco, dejando dos nuevos espacios:
Piezas: casco y cabeza.
Modelo (cabeza + casco):

Rubick
Piezas: cetro, capa y armadura de los hombros.
Modelo base:

Treant Protector
Piezas: cabeza, follaje, manos, pies y cinturón.
Modelo base:

Windrunner
Piezas: cabeza, arco, hombreras, capa y carcaj.
Modelo base:

Actualizaciones Animaciones de héroes
También se agregaron una serie de actualizaciones de animación, incluyendo un nuevo sistema de animaciones personalizadas de conjuros robados de Rubick.
Beastmaster
Nuevas animaciones: teletransporte, fin de teletrasporte y aparición.
Animación de teletransporte:

Bounty Hunter
Nuevas animaciones: correr con haste, victoria, derrota, teletransporte, fin de teletransporte y aparición.
Animación de victoria:

Broodmother
Nuevas animaciones: inicio y fin de teletransporte.
Animación de teletransporte:

Clinkz
Nuevas animaciones: teletransporte.
Animación de teletransporte:

Enchantress
Nuevas animaciones: correr con haste.
Animación corriendo con runa ‘haste’:

Lifestealer
Nuevas animaciones: inicio y fin de teletransporte.
Animación de teletransporte:

Necrolyte
Nuevas animaciones: inicio y fin de teletransporte.
Animación de teletransporte:

Rubick
Nuevas animaciones personalizadas de hechizos robados:
Crystal Maiden: Crystal Nova, Frostbite y Freezing Field.
Shadow Fiend: Shadowraze y Requiem of Souls.
Omniknight: Purification, Repel y Guardian Angel.
Windrunner: Shackleshot, Powershot y Windrun.
Venomancer: Venomous Gale, Plague Ward y Poison Nova.
Animación de Repel de Omniknight:

Shadow Shaman
Nuevas animaciones: aparición, inicio y fin de teletransporte.
Animación de teletransporte:

Actualizaciones Interfaz de Usuario
Las actualizaciones de la interfaz de usuario que incluye una completa renovación de la interfaz de espectador del Captain’s Mode.
Torneos UI
Notificación en la barra superior de Ver (Watch):

Notificación en la página del torneo actual:

El sistema de calificación de partidas ya está disponible, la calificación se mostrará en la lista de juegos recientes de cada torneo:

Al abrir la página de los detalles de una partida de torneo también se mostrará la calificación y se permitirá evaluarla:

El cuadro de control del espectador también se mostrará la calificación y se permitirá votar el encuentro:

Sala UI
Las salas privadas ahora tienen una opción para la aplicación de una penalización de tiempo extra:

Ahora las ranuras de los locutores se han clasificado en “canales” para que multiples locutores comente en un mismo canal, muy útil cuando tienen un co-comentarista.
Una vez en el juego, se presentará para los espectadores un cuadro que permite seleccionar el grupo de emisores que desea utilizar:

Captain’s Mode UI
Interfaz de usuario del Captain´s Mode para espectador ha sido completamente renovado. La nueva interfaz de usuario hace uso del espacio en la pantalla completa, el sistema integrado de equipo y el sistema de tarjetas de héroe de la selección.
Inicio del juego. Turno Radiant para “banear”:

Turno Dire para “banear”. Se puede hacer clic encima de los íconos de los héroes para adquirir más información:

Parte intermedia en el proceso de “picking/banning”:

Los “picks” concluyeron y los dos equipos están listo para el juego:

GAMEPLAY
Alchemist:
- Fixed Acid Spray negative armor not affecting Siege units.
Dazzle:
- Fixed Shadow Wave not healing siege units.
Keeper of the Light:
- Fixed Chakra Magic mana regen not transfering over Tether.
- Fixed Illuminate dealing maximum damage instantly when killed by Nether Ward on cast attempt.
Rubick:
- Fixed duration of spellsteal not refreshing when stealing an ability you already have.
Nyx Assassin:
- Fixed Spiked Carapace triggering on HP removal.
Spectre:
- Fixed being unable to Reality to a sleeping Haunt illusion.
Templar Assassin:
- Fixed Meld if the target dies while the attack projectile is airborn.
- Fixed HP Removal spells (like Heartstopper Aura & Urn) draining Refraction.
- Fixed Meld debuff not disappearing properly when the attack is disjointed.
Undying:
- Fixed Tombstone not spawning zombies near sleeping enemy units.
- Fixed a bug with Flesh Golem dropping the damage amplification too low outside of maximum distance.
Visage:
- Fixed Soul Assumption gaining charges from enemy self inflicted damage.
- Fixed Familiars being counted considered as basic creeps for the purposes of extra duration spells (like Paralyzing Casks).
- Fixed Neutral’s Ensnare getting dispelled when the enemy becomes Magic Immune.
- Fixed Hand of Midas triggering Last Will on Necronomicons and hurting you.
UI
- Enabled new hero selection UI when spectating.
- Added time penalty options in the private lobby for Captain’s Mode (deducts 20/50/90 seconds from the bonus buffer time).
- Illusions can now be remembered in control groups after respawning.
- Broadcasters can join shared channels in the lobby.
- Fixed a rare crash involving a stuck dragged inventory item across a level change.
- Tournament panel will show which games you have previously watched.
- Matches can now be rated by users via the new vote UI.
DOTA 2 BOTS
- Fixed a bug where a completely wiped/absent enemy team would cause a low desire to push.
- Fixed Kunkka being a dirty cheater when using Torrent.
- Improved bot courier usage. They will no longer try to use the courier when someone else’s stuff is on it, and will recover if someone else messes with the courier when it’s bringing them their stuff.
- Pinging towers now sets the overall bot desire to a flat value (modified by individual bot health and distance).
- When creating a cheats-enabled bot game, you no longer can control the bots.
VISUALS
- Keeper effects got some polish and bug fixes.
- Windrunner polished textures and updated hero selection portrait.
SOUND
- Fixed Open Microphone Threshold value being incorrectly calculated. Broadcasters: Make sure you return to this and tweak this before casting your next game.
- Fixed bug that was causing the automatic gain adjuster to clip, resulting in poor quality voice audio.
UNDOCUMENTED
- Updated
Windrunner‘s textures.
- Updated
Windrunner‘s portrait to reflect the changes.
- Updated
- The following heroes received Teleport animations:
- The following heroes received Teleport In animations:
- The following heroes received Teleport End animations:
- The following heroes received Haste Rune Run animations:
- The following heroes received Spawn animations:
- Added Victory & Defeated animations for
Bounty Hunter - Added the following stolen spell animations for
Rubick:
- Renamed Boots of Elvenskin to Band of Elvenskin
- Added strings that allow prizes to be dropped for witnessing an event during a tournament:
- Witness First Blood
- Added Tournament Quality & description that shows what event was witnessed.
- Added new Axe and Crystal Maiden responses.
- Added a death sound to Roshan.
Y como de costumbre cada parche nos trae más material aún no liberado en el juego…
Couriers personalizados
Se agregaron los modelos de algunos couriers personalizados.
Drodo




Lockjaw


Pases de Liga

Otros cambios
Hay un nuevo “pedestal” del modelo de héroes, estos se utilizan en los perfiles de los jugadores para el escaparate del héroe y en la página de personalización.

Actualizaciones de partículas
No han sido agregadas actualizaciones de partículas para héroes inéditos solo para un courier personalizado.
Morok courier mecánico intermediario
La versión alada de este courier posee un nuevo efecto de partícula, pero que aún no aparece en el juego aún.

FUENTE: http://www.cyborgmatt.com

esa windrunner tiene el mismo modelo base que templar assasin
y lo mismo sucede con chen y anti-mage :O
excelente traducción
otra cosa que dota 2 kisiera que hagan es que le metan adornos a los creeps del furion :3 o a los creeps del chen y a los creeps del necronomicon,bueno es solo una opinion pero jamas a los creeps normales que salen a cada rato porque alli si cagarian el dota xD
Es muuuy bueno el sistema de espectadores nuevo, estaba escuchando a tobi mientras miraba el match de la foto Na’vi vs PB, gracias Menphis por avisarme! ^^
Una pregunta ya salio para el publico el dota 2? xq veo q hay para jugar con bots por lo menos :S
ese modelo de necrolit, me recuerda al que no debe ser nombrado (lord voldemort) jajajaja, excelente!.
Eso es un Alien!
Yo dije lo mismo me recuerda a… Shhh no digas su nombre xDDD lord voldemort, Nooo como te atreves ni el mismisimo icefrog podra salvarte ahora xDD nos vemos gente buena menphis alto aporte aguante ZD
tranquilo tenemos ursa