Dota 2 Test Build: Un golpe sorpresa en la oscuridad!
Esta semana el parche de Dota 2 nos trae como sorpresa la liberación de tres héroes simultáneamente: Visage (que ya se veia venir), Keeper of the Light y Nyx Assassin. A continuación el análisis detallado de los cambios del parche.
Nuevos Héroes
Icono del héroe:
Iconos de habilidades (Illuminate y la sub-habilidad Illuminate End; Mana Leak, Chakra Magic, Spirit Form) y los tres últimos íconos son de las habilidades que se activan al entrar en Spirit Form (Illuminate, Recall y Blinding Light)
Imagenes del modelo del héroe:



Capturas de Keeper of the Light en juego:
Video demostración de habilidades y jugabilidad del héroe:
Icono del héroe:
Iconos de sus habilidades (Impale, Mana Burn, Spiked Carapace y Vendetta)
Imágenes del modelo del héroe:


Capturas de Nyx Assassin en juego:
Video demostración de habilidades y jugabilidad del héroe:
Icono del héroe:
Iconos de sus habilidades (Grave Chill, Soul Assumption, Gravekeeper’s Cloak, Summon Familiars y la habilidad de los “Familiars” Stone Form)
Imágenes del modelo del héroe:

Imágenes del modelo de los “Familiars”:
Capturas de Visage en juego:
Capturas de los “Familiars” en juego:
Video demostración de habilidades y jugabilidad del héroe:
Actualizaciones modelos de los héroes
Unas cuantas actualizaciones en cuanto a los modelos de los héroes, dos héroes fueron retexturizados y otros dos fueron divididos en partes a fin de prepararlos para el uso de artículos cosméticos.
Batrider
El modelo de Batrider ha sido ligeramente actualizado con más detalles y texturas de mayor resolución.
Nuevo modelo:

Antiguo modelo:

Captura del nuevo modelo de Batrider en juego:
Crystal Maiden
El modelo de Crystal Maiden también ha sido retocado y sus texturas fueron actualizadas.
Nuevo modelo:

Antiguo modelo:

Captura de Crystal Maiden en juego:
Gyrocopter
El modelo de Gyrocopter se ha dividido en varias partes preparándolo para el uso de artículos cosméticos.
Piezas: botellas, guantes, gafas, armas, propulsor y misil de rastreo.
Modelo base:
Sand King
El modelo de Sand King se ha dividido en varias partes preparándolo para el uso de artículos cosméticos.
Piezas: cabeza, armadura, brazos, piernas y cola.
Modelo base:
Actualizaciones animaciones de los héroes
Tenemos un número de actualizaciones de animación para los héroes antiguos, que se compone principalmente de aparición y las animaciones de teletransporte.
Earthshaker
Posee un conjunto de animaciones: aparición, inicio y fin de teletransporte.
Animación de teletransporte (golpeando el totem):

Night Stalker
Este héroe ahora posee un gran número de animaciones: en medio de teletransporte, cancelando teletransporte, corriendo herido, herido inactivo, aparición, corriendo con “haste”, victoria y derrota.
Animación corriendo herido:
Pudge
Agregadas un par de nuevas animaciones: teletransporte y corriendo con “haste”.
Shadow Demon
Nuevas animaciones para este héroe: aparición e inicio y fin de teletransporte.
Animación de aparición:

Tidehunter
Tres animaciones nuevas para Tidehunter: aparición e inicio y fin de teletransporte.
Animación de aparición:

Animación de teletransporte:

Tinker
Las tres mimas animaciones agregadas también para Tinker: aparición e inicio y fin de teletransporte.
Animación de teletransporte:
Actualizaciones interfaz de usuario
Tenemos un par de cambios en la interfaz de usuario.
Ahora hay una notificación cuando algún torneo tiene un juego en curso:
Ahora tambipen está la categoría “Buyback” en el panel de estadísticas del espectador que muestra el costo actual de recompra de cada héroe (que ahora también revela el nombre del jugador al pasar el cursor):

El icono del minimapa de Phantom Assassin ha sido actualizado para que coincida con la nueva versión de su modelo:
Pases de liga
Tenemos un nuevo pase de liga (ProDota2 Worldwide League):

Workshop UI
La interfaz de usuario del Workshop también se ha actualizado con una página de publicación de un nuevo elemento, y del nuevo sistema de recopilar, validar y obtener una vista previa de un modelo antes de enviarlo.
Actualizaciones íconos de los items
Tenemos una nueva actualización para los íconos de los items, la mayoría retocados y unos pocos cambiados por completo.
A continuación la lista de cambios de los íconos de los items:
NUEVO ANTIGUO
| Abyssal Blade | ||
| Aegis of the Inmortal | ||
| Drum of Endurance | ||
| Arcane Boots | ||
| Armlet of Mordiggian | ||
| Armlet (Active) | ||
| Assault Cuirass | ||
| Skull Basher | ||
| Belt Of Strength | ||
| Battle fury | ||
| Black King Bar | ||
| Blades Of Attack | ||
| Blade Mail | ||
| Blade Of Alacrity | ||
| Blink Dagger | ||
| Bloodstone | ||
| Boots of Speed | ||
| Boots Of Elvesnkin | ||
| Bottle | ||
| Bottle Double Damage | ||
| Bottle (vacía) | ||
| Bottle Haste | ||
| Bottle Illusion | ||
| Bottle Invisibility | ||
| Bottle (2 usos) | ||
| Bottle Regeneration | ||
| Bottle (1 uso) | ||
| Bracer | ||
| Iron Branch | ||
| Broadsword | ||
| Buckler | ||
| Butterfly | ||
| Chainmail | ||
| Cheese | ||
| Circlet | ||
| Clarity | ||
| Claymore | ||
| Cloak | ||
| Courier | ||
| Dire Courier | ||
| Eul’s Scepter | ||
| Dagon | ||
| Dagon 2 | ||
| Dagon 3 | ||
| Dagon 4 | ||
| Dagon 5 | ||
| Demon Edge | ||
| Desolator | ||
| Diffusal Blade | ||
| Diffusal Blade 2 | ||
| Dust | ||
| Eaglesing | ||
| Casillero vacío | ||
| Energy Booster | ||
| Ethereal Blade | ||
| Healing Salve | ||
| Flying Courier | ||
| Flying Dire Courier | ||
| Force Staff | ||
| Gauntlets of Strenght | ||
| Gem of True Sight | ||
| Ghost Scepter | ||
| Gloves of Haste | ||
| Daedalus | ||
| Hand Of Midas | ||
| Headdress | ||
| Heart of Tarrasque | ||
| Heaven’s Halberd | ||
| Helm Of Iron Will | ||
| Helm Of The Dominator | ||
| Hood Of Defiance | ||
| Hyperstone | ||
| Shadow Blade | ||
| Javelin | ||
| Crystalys | ||
| Morbid Mask | ||
| Maelstrom | ||
| Magic Stick | ||
| Magic Wand | ||
| Manta Style | ||
| Mantle of Intelligence | ||
| Mask Of Madness | ||
| Medallion Of Courage | ||
| Mekansm | ||
| Mithril Hammer | ||
| Mjollnir | ||
| Monkey King Bar | ||
| Mystic Staff | ||
| Necronomicon | ||
| Necronomicon 2 | ||
| Necronomicon 3 | ||
| Null Talisman | ||
| Oblivion Staff | ||
| Ogre Axe | ||
| Orb Of Venom | ||
| Orchid Malevolance | ||
| Perseverance | ||
| Phase Boots | ||
| Pipe of Insight | ||
| Platemail | ||
| Point Booster | ||
| Poor Man’s Shield | ||
| Power Treads | ||
| Power Treads Agi | ||
| Power Treads Int | ||
| Power Treads Str | ||
| Quarterstaff | ||
| Quelling Blade | ||
| Radiance | ||
| Radiance (Inactive) | ||
| Divine Rapier | ||
| Reaver | ||
| Recipe | ||
| Refresher Orb | ||
| Sacred Relic | ||
| Ring Of Aquila | ||
| Ring Of Aquila (Active) | ||
| Ring Of Basilius | ||
| Ring Of Basilius (Active) | ||
| Ring Of Health | ||
| Ring Of Protection | ||
| Ring Of Regen | ||
| Robe of the Magi | ||
| Rod Of Atos | ||
| Sange | ||
| Sange & Yasha | ||
| Satanic | ||
| Scythe of Vyse | ||
| Shiva’s Guard | ||
| Eye of Skadi | ||
| Slippers of Agility | ||
| Smoke Of Deceit | ||
| Sage’s Mask | ||
| Soul Booster | ||
| Soul Ring | ||
| Linken’s Sphere | ||
| Staff Of Wizardry | ||
| Stout Shield | ||
| Talisman Of Evasion | ||
| Tango | ||
| Tpscroll | ||
| Tranquil Boots | ||
| Tranquil Boots (Active) | ||
| Boots of Travel | ||
| Ultimate Orb | ||
| Aghanim’s Scepter | ||
| Urn Of Shadows | ||
| Vanguard | ||
| Veil Of Discord | ||
| Vitality Booster | ||
| Vladmir’s Offering | ||
| Void Stone | ||
| Ward Observer | ||
| Ward Sentry | ||
| Wraith Band | ||
| Yasha |
HIGHLIGHTS
- Added
Nyx Assassin,
Keeper of the Light, and
Visage and enabled in Captain’s Mode! - Added a cooldown to being able to find a match when a player declines or abandons a game.
GAMEPLAY
Beastmaster:
Naga Siren:
- Fixed Dust of Appearance not working against units slept by Song of the Siren.
- Fixed
Ice Blast debuff not getting added to units slept by
Song of the Siren. - Fixed
Weave not affecting units slept by
Song of the Siren.
Phantom Lancer:
- Fixed
Doppelwalk illusions not correctly replicating their inventory item slots.
- Fixed
Rubick:
- Fixed
Wild Axes being left around when another ability is stolen.
- Fixed
Sand King:
- Neutrals can now be damaged by
Sandstorm.
- Neutrals can now be damaged by
Templar Assassin:
- Fixed
Meld initial attack doing too much damage.
- Fixed
Slardar:
- Fixed
Bash working while doomed.
- Fixed
- Neutrals damaged by an invisible enemy will now try to run away.
SPECTATING
- Multiple tweaks to director events and framing.
- Fixed particle effects sometimes not drawing while in Player Perspective mode.
UI
- Added notification for when a Tournament has a live game currently running.
- The kill card now shows a randomly selected item that the killer is wearing. Also reduced its size.
- Fixed equipping an item in the backpack not jumping to the correct hero in the loadout
- Added Buyback to the spectating stats dropdown.
- Added a cooldown for being able to find a match when a player declines or abandons a game.
VISUALS
- Fixed Rubick retaining incorrect skins from stolen abilities when returning to his normal model.
- Meld damage display is now only shown for successful hits.
BOTS
- Significant revision of how bots determine their strategic desires.
- Roshan desire has been significantly reworked. It’s now based on how quickly Roshan can be killed given the available heroes and how quickly enemies can show up.
- Evasion desire is now more granular. Things like Blade Fury now cause a range of evasion desire based on the bot’s current health.
- Fixed case where bots were trying to path to an invalid location when defending their base.
- Made bots more aggressive about attacking when defending a lane.
- Cleaned up inferred human modes for pushing and defending lanes.
- Made bots less concerned about distance when considering an attack on a pinged target.
- Fixed bug that made pinged towers less likely to attract allied bots that were doing other high*priority stuff.
- Tuned retreat desire values when hurt and close to the fountain.
- Made bots somewhat more likely to buy a flying courier.
WORKSHOP
- Added a new Import Wearable option to the Publish New Item section of the in*game workshop UI. It will compile, validate, and preview your model before you submit it. When submitting, it also packs the files into a format that makes it much easier for us to bring it into the game.
UNDOCUMENTED
- Updated
Batrider‘s textures. - Updated
Crystal Maiden‘s textures. - Added spawn animations for the following heroes:
- Added teleport start and end animations for the following heroes:
- Added Haste Rune Run animations for the following heroes:
- Added the following animations to
Night Stalker:
- Injured Run
- Injured Idle
- Victory & Defeat
- Updated
Phantom Assassin‘s minimap icon to reflect her updated model. - Updated quite a few item icons
- You can now see if your friends are viewing a Tournament game.
- You can now see how many casters (if any) are broadcasting a game from the audio channel button.
Update 2
- Fixed Undying’s Plague Aura not healing him the right amount when units die.
- Fixed Familiars level 3 vision AOE.
- Fixed Summon Familiars cast point and behavior.
- Fixed Familiar’s stun damage not getting upgraded after level 1.
- Fixed Keeper of the Light’s base armor.
- Fixed Spiked Carapace cast time.
- Fixed Nyx Assassin’s base armor.
- Fixed Illuminate not granting vision when channeling.
- Stolen familiars are now killed when another ability is stolen.
- Fixed Familiar Damage Charges sometimes not getting restored over time.
- Fixed Familiar’s attack projectile speed.
- Fixed Soul Assumption and Grave Chill cast points.
- Fixed Recall ignoring disable help settings if targeted via ground or minimap.
- Fixed Familiars autoattacking.
- Cleaned up a number of Keeper’s effects.
Update 3
- Adjusted animation timing on Grave Chill, Soul Assumption, and Summon Familiars.
- Switched Keeper to be a 6-ability hero all the time with empty slots that Spirit Form fills in.
- Made Spirit Form Illuminate complete casting if Keeper dies.
- Fixed situation where Keeper’s abilities could get swapped into odd positions.
- Fixed issues with Visage’s Familiar tabbing.
- Fixed Impale not stacking if used with Refresher.
- Fixed Gravekeeper’s Cloak armor values.
- Fixed flipped icons for Ring of Aquila and Tranquil Boots.
- Capped the maximum bot desire for doing Rosh slightly lower.
- Lowered bot Push and Roshan desires when at low health.
Más material aún por liberar agregado.
Iconos de héroes (minimapa)
Tenemos un par de íconos nuevos, no utilizados en el minimapa de este parche.
Magnataur
Magnataur ya posee su ícono del minimap, lo que sugiere se agregara al cliente próximamente.
Meepo
Continúa el progreso con Meepo, ahora con su ícono de minimapa terminado. También sugiere que se puede agregar al juego en un futuro próximo.
Couriers personalizados
Drodo
Hay unas cuantas referencias en cuanto al “Dota 2 paquete de venta” que menciona a “Drodo the Druffin”.
No hay un modelo por ahora, pero si texturas.
Lockjaw
Otro del que se habla en este paquete es de “Lockjaw the Boxhound”.
También existen texturas para este courier.

























































Wow, Buen trabajo gracias por compartir toda la información hacia los fans
, felicitaciones con la página ^^ tanto como la de fb y esta
.
cuales son los item q cambiaron completamente ?
Pero miralos loco la mayoria cambio batle fury me gusto como quedo antes se veia muy simple igual satanic y madnes va mejorando cada vez mas dota 2 esas graficas magnificas
Yo me imagino que los items se ven medio malos porque qieren poner estilo anime no ?
Como el furion que se ve mangoso xD
ese erazor esta overpower aunque no pude probarlo siempre pickeaban antes esos heroes pero muy buenos heroes bueno depende quien los juegue tambien, va creciendo dota 2 los courrier estan chevreres para los que no tenemos ningun otro courrier
bacan!! pero veo q algunas imagenes no cargan bien xfas si podrias corregir eso
En la parte de la pa (phantom assassin) no dice bien el nombre del héroe dice phatim lol corrijan lo
Muy buen trabajo Menphis!
PD: Que pasó con el foro y el sistema de las cuentas? o soy yo que estoy descolocado con la actualización ^^
Personalmente no me gustaron los nuevos wards :/
A mi menos. Igual que el Urn of Shadows (el nuevo ángulo y la tonalidad que le dieron esta malisimo. Ni hablar del Vanguard, el anterior modelo estaba muchisimo mejor.
Que tal, yo tengo la misma duda del sistema decuentas, y sobre todo una duda de ¿Qué pasó con los foros?
P.D. les dejo una imagen de mi DotA 1 con visage y akasha de DotA 2 ^^ (el visage esta al fondo ñ.ñ) http://www.subirimagenes.net/show-image.php?id=17a647fa896604be575188562b1af4d0
se agradece la traducción pero falta algunos cambios que no han mencionado. Pero lo esencial esta alli.