Guía Kardel Sharpeye – Dwarven Sniper
Publicado por Tenma el 05-09-2012

Kardel Sharpeye, Sniper
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| Rol: |
Carry |
| Historia: |
Kardel Sharpeye nació en lo profundo de las montañosas valles de Knollen donde desde tiempos inmemoriales la gente ha sobrevivido cazando a los acechacolinas que rondan las colinas sobre su poblado, matándolos a distancia y recolectando sus cuerpos donde caian. Sharpeye estaba entre los mejores de estas extrañas personas de las que los proyectiles de sus armas son sólo un añadido y que disparar es tan natural como tocar. En su dia de citación, cuando iba a ganarse plena reputación en su pueblo, Sharpeye tomó la prueba ancestral: un único disparo desde el suelo del valle para abatir a una bestia de los acantilados. Fallar significaba la deshonra. Con su pueblo entero atento, Sharpeye disparó. Un acechacolinas cayó y la multitud lo aclamó. Pero cuando recogieron el cadáver se extendió el silencio en el pueblo, ya que los ancianos descubrieron que la bala atravesó su brillante ojo central, que cayó para quedar agarrado en la mandíbula del acechacolinas. Esta nefasta señal era el comienzo de una profecía oscura, prediciendo la grandeza y el exilio para el tirador que hiciera un disparo como ese. Sharpeye el Sniper fue de este modo, por su propia habilidad, condenado a seguir su camino alejado de su gente y no ser bienvenido de vuelta entre ellos hasta que hubiera satisfecho el resto de la profecía obteniendo importancia legendaria en un campo de batalla. |
The Radiant |
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16 + 1.7 |

21 + 2.9 |

15 + 2.6 |
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| Level |
1 |
16 |
25 |
| Hit Points |
454 |
967 |
1594 |
| Mana |
195 |
728 |
1261 |
| Daño |
36-42 |
81-87 |
125-131 |
| Armadura |
1.94 |
8.24 |
14.4 |
| Attacks / Second |
0.71 |
0.97 |
1.23 |
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| Velocidad de movimiento |
290 |
| Rango de visión |
1800/1000 |
| Alcance de ataque |
550 |
| Velocidad del proyectil |
3000 |
| Animación de ataque |
0.17+0.7 |
| Animación de lanzamiento de hechizo |
0.3+0.51 |
| Velocidad de ataque básica |
1.7 |
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Habilidades
Shrapnel
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Activa |
Área |
Unidades Enemigas |
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| Dispara metralla que cae sobre el área objetivo en forma de bolitas explosivas. Los enemigos son expuestos a daño y ven reducida su velocidad de movimiento. Inflige un 30% de daño a los edificios. |
Alcance: 1200
Área: 325
Duración: 8
Daño por segundo: 12/24/36/48 (30% a edificios)
Reducción de Velocidad de Movimiento: 15%/20%/25%/30% |
15 |
120 |
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Notas:
- Tipo de daño: mágico.
- El daño se aplicará 9 veces, una vez al inicio de la habilidad y después una vez cada segundo.
- El efecto se retrasa 0.8 segundos.
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Headshot
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Pasiva |
N/D |
Cualquier unidad |
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| Un disparo a la cabeza: daño adicional y un pequeño aturdimiento. |
Duración del Aturdimiento: 0.01/0.1/0.2/0.2
Probabilidad: 25%/30%/35%/40%
Daño Adicional: 30/30/40/50 |
N/A |
N/A |
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Notas:
- Funciona en criaturas aliadas.
- El aturdimiento es bloqueado por la inmunidad mágica.
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Take Aim
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Pasiva |
N/D |
N/D |
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| Aumenta el rango de alcance del rifle de Sniper. |
| Alcance Adicional: 65/130/195/260 |
N/A |
N/A |
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Notas:
- Los niveles 3 y 4 de esta habilidad permiten a Sniper atacar a las torres desde fuera de su alcance.
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Assassinate
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| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Activa |
Unidad |
Unidades Enemigas |
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| Una vez seleccionado el objetivo Sniper se centra en él. No importa lo lejos que corran, su bala los encontrará. |
Alcance: 1500/2000/2500
Daño: 355/505/655 |
20/15/10 |
175/275/375 |
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Notas:
- Sólo tus aliados pueden ver a tu objetivo marcado.
- La invisibilidad no afecta al efecto de esta habilidad.
- Interrumpe habilidades canalizadas.
- La interrupción funciona en unidades inmunes a la mágia.
- Tarda 1.7 segundos en lanzarse.
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Skill Build
















Prioriza el tercer skill que aumenta el rango de ataque de Sniper, esto te será útil para atacar desde una distancia prudente, ya que Sniper es un héroe bastante vulnerable en early. Lo mejor es hacer que tu team entre a la pelea, mientras tu desde otro punto atacas y evitas el focus. El skill Headshot es bastante molesto, por lo cual debemos priorizar maxearlo junto con Take Aim. Shrapnel no será muy útil en early, ya que nuestro objetivo en early es la de farmear, no la de pushear, además que debemos cuidar nuestro mana para el ultimate. Son contadas las ocasiones en las que Shrapnel debe ser maxeado, casi nunca se hace.
Sniper es uno de los héroes más básicos y fáciles de usar en Dota 2, es el héroe con el que la mayoría de principiantes dan sus primeros pasos, pero ello no significa que sea un al que no hay que temer. Sniper armado es un carry letal debido a los mini-stuns que posee con su pasivo. Sin embargo existen carries que son mucho más eficientes, como Void o Chaos Knight, es por ello que es muy raro ver a Sniper ser elegido en un dota competitivo.
Item Build
| Items Recomendados |
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| Items Iniciales |
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| Primera Fase |
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| Items Principales |
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| Items recomendados |
*En todos lo casos conviene sacar MantaStyle 
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Existen infinidad de combinaciones y items extras que se le puede sacar a Sniper, deja que tu imaginación vuele y compra los items que consideres correctos para la situación.
Eso sí, NUNCA, PERO NUNCA SE LE SACA A SNIPER ESTE ITEM:
(En Dota 1:
) Es una ingenuidad sacar esto, sólo aumenta el daño que recibimos, y el bono de velocidad de ataque lo podemos conseguir de muchas otras formas infinitamente mejores.
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disculpa quisiera saber que es creepear..??????
con gusto, significa farmear
@Gustavo, creepear es luchar contra los creeps, puede también ser llamado pushear cuando estás luchando contra los creeps en solitario en un carril cualquiera (pueden haber amigos, pero generalmente se hace en solitario para que los demás cacen enemigos o hagan jungling (matar neutrales) y no tienen que haber enemigos para que tu puedas empujar (es lo mismo que pushear) a todos los creeps que puedas y así se haga mucho más fácil tirar a las torres).
El pushing, empujar o creepear, generalmente es peligroso, ya que te convierte en un blanco de fácil gankeo, así que cuando pushees, asegurate de llevarte contigo algún buen método de escape (como el Lothar’s Edge o un Teleport).
El pushing comienza en el mid game, se focaliza y toma sentido en el later game (cosas como full mid), y generalmente un buen pushing decide el resultado del juego.
Saludos
lo mejor q tiene este heroe es q pega de muy lejos recomendaria mas un desolator para q ni te llege sin tener q irse
este heroe con madness es GG se los recomiendo
madness + satanic
muy buen heroe, en estos ultimos dias o estoy usando y lis items que le hago son muy utilies para el creepeo y obvio para cazar
:D:D:D:D:D
Yo les recomiendo sacar asi:
1 Wraith Band
1 Pata de Palo en agi
1 Dominator
1 Lothar Edge
1 Chaleco de Huesos
1 Satanic
Acabo de usar este build improsisado y me fue de maravilla (+60 kills)
Nota: Si terminan de sacar todo saquen desolator, yo llegue hasta el satanic numas
desolator con satanic ?
choque de prbs effects nobster
madness + satanic = G_G
Imba.
S&Y+Mjollnir+Desolator+Skadi+Divine+Treads
Any fucking problem¿?
Na…. es mejor con moljino manta q con madnes..yo lo armo asi:
-pata de agilidad
-lotha
-moljin(o manta)
-burizza
-butter fly
…asi es super ggggg
Estaria bueno que en cada guia pongas sus debilidades y como seria facil para derrotarlos y con que heroe
Habria q evaluar q tipo de partidas juegan ustedes… yo creo q el post de Vaca es lo mas correcto para el Kardel.
Entonces ya de plano van a sustituir tambien los items, y bueno, ¿los que no tenemos el dota 2?, debemos aprendernos los items para seguir jugando el dota oriiginal?. No sean asi, dejen los items como estaban y hagan guias aparte para Dota 2. Seria mejor y creo que no soy el unico que lo cree…….
miren si quieren seguir con los items de dota 2 adelante pero poorfavorrrrrr pongale nombre me ayudarias mucho a entender la guia y a aprenderme mejor los items de dota 2 porfavor
Lo ideal era tener una guía de Dota 1 y Dota 2. Sin embargo la información de Dota 2 está más a la mano, y hacer una guía te toma 15 minutos. La información general de los items está aquí: http://www.dota2wiki.com/wiki/Items
para empezar….un buen sniper nunca `pero nunca se le saca botella.. los skill se le dan de esta manera.
-headshot
-take aim
-headshot
-take aim
-shrapel
-asesinate
-headshot
-headshot
-take aim
-shrapel
-assesinate
-shrapel
-shrapel
-shrapel
-stats
-asesinate
-stats hasta lvl 25..
como armarlo?
-para inicio
-magic wand
-wraith band x2
-asient of tango
-power tread o phase boot
-madnees o dominator.. ó lothar
-cristalys
-yasha
-manta style
-buriza do kanyon
-the butter fly
-assault curias
-satanik
…………………..0………………….
como funciona?
-este heroe no es un carry desde inico de batalla.. digamos q es una mosca de principio ya q con su rango y sus mini stun sera mui molesto .. ojo q al lvl 3 y 4 de take aim ( skill de rango) las torres no logran llegar a atacarlo obiamente por q sniper supera el rango de la torre.. al lvl 5 le damos a shrapnel con este SOLO lentearemos .. la mana solo se utiliza para el golpe asesino q es el ulti.. es mala idea gastar dinero en objetos de mana como bottle..
COMO SE DEFIENDE SNIPER?
- este heroe tiene la gran ventaja de su rango .. puedes atacar a tu oponente sin q el se de cuenta y con los mini stun le costara mas alejarse o acercarte a ti .. y en la ocasion de q si se te arranca .. lo asesinas .. NO COMETAS EL ERROR DE TIRARLE EL ULTI CUANDO ESTES FRENTE A EL … este skill es solo para cuando ya no esta a tu rango y le qeda poca vida..
siempre es aconsejable ir acompañado .. siempre estaras atras en las batallas incomodando al enemigo.. madnees funciona super bien siempre y cuando tu inicies la jugada.. si te bienen a focus no la actives y trata de correr .. ahi en ese momento la activas para moverte mas rapido.. la velocidad de ataqe es mui util en sniper por sus mini stun por eso es bueno sacarle butter y curias .. ya q con esto ya no seras un sniper .. seras una ametralladora a largo alcanse .. golpe critico y daños obiamente.. para tu defensa y ataqe a la vez tu manta style .. si no te gusta la madnees o te sientes mui papel saca dominator luego la combiertes a satanic .. bueno espero q les sirva esta guia ……
para que un sniper va a qerer malla de cuchillas, si lo matan de 2 golpes, lo que lo salva es su damage y stun