Gnoll Assassin
Level: 2
HP: 370
Oro: 19 – 23
Habilidad: Envenomed Weapon – Envenena al enemigo, 2 de daño por segundo, 20 segundos de duracion.
Nota: No es muy recomendable ya que parece que lentea pero no, lo unico que hace es hacer daño lamentable por segundo.
Kobold Taskmaster
Nivel: 2
HP: 400
Oro: 23-29
Habilidad: Speed Aura – 12% velocidad de movimiento aumentada, 900 AoE.
Nota: Muy pobre sus golpes, demasiado devil su aura puede servir para early game despues ya no sirve.
Satyr Trickster
Level: 2
HP: 240
Oro: 15-17
Habilidad: Purge – 5 segundos de duración, 200 rango de casteo, lentea factor 5, 400 de damage en creeps invocados, 5 segundos de cooldown, 75 mana.
Nota: Poco hp para estar en batalla, aunque el daño sea perforador que te saquen 7 – 10 a la vida no baja mucho, lo que tiene de bueno es su habilidad lentea por factor de 5 (divide en 5 tu ms) y tiene muy poco cd puede ser muy buena a la hora de estar cazando.
Forest Troll High Priest
Level: 2
HP: 450
Oro: 21-25
Habilidad: Heal – 15 hp cura, 250 rango de casteo, 0.75 second cooldown, 5 mana.
Nota: Tiene un porcentaje de cura lamentable, no sirve en pelea por su tan poco ataque.
Ghost
Level: 3
HP: 500
Oro: 30-40
Habilidad: Frost Attack – 20% de lenteada en ataque y movimiento, 1.5 segundos de duración y cooldown, 12 mana, 15 daño extra.
Nota: En si la habilidad es muy buena, puede usarse como creep por el Chen y la Enchastress o bien por el Devour del Doom y es muy buena habilidad pasiva tendrias maso menos una Skady, pero la buena habilidad se contraresta por el poco hp del creep.
Harpy Storm
Level: 3
HP: 550
Oro: 31-35
Habilidad: Chain Lightning – 140 daño, salta 4 veces, menos daño en cada salto, 120 mana, 900 rango de casteo.
Nota: Buen creep de tirar lineas de creeps, solo eso.
Ogre Magi
Level: 3
HP: 600
Oro: 43-61
Habilidad: Frost Armor – 5 duración de lenteada al golpear, 5 segundos cooldown, 40 mana, 800 rango de casteo, 45 segundos duración del escudo, 8 armadura bonus.
Nota: Buen hp, buen skill para tankear y para tankes facilita la disminucion de vida del heroe aliado, pobre ataque lo hace un creep support.
Giant Wolf
Level: 3
HP: 500
Oro: 22-26
Habilidad: Critical Strike – 20% de chance, 2x daño multiplicado.
Nota: El critical es uno de mis favoritos si bien tiene poca hp, es un buen creep cazador.
Alpha Wolf
Level: 4
HP: 600
Oro: 37-45
Habilidad: Command Aura – 30% daño bonus, 500 AoE. Critical Strike – 20% de chance, 2x daño multiplicado.
Nota: Muy buen creeps si eres un Doom, ya que tener esos 2 pasivos son para tankear a lo loco y ser imparable.
Satyr Soulstealer
Level: 4
HP: 600
Oro: 27 – 33
Habilidad: Mana Burn – 100 quema mana, 18 segundos de cooldown, 50 mana, 600 rango de casteo.
Nota: Muy buen creep contra magos, quema bastante mana en tan poco tiempo, no conveniente para tirar lineas ni tenkear.
Polar Furbolg Ursa Warrior
Level: 3
HP: 600
Oro: 43-61
Habilidad: Thunder Clap – 25% lenteo de movimiento y ataque, 150 damage, 300 AoE, 12 segundos de cooldown, 100 mana, 3 segundos de duracion.
Nota: Buen creep tanke, skill muy bueno para lentear y buen ataque.
Centaur Khan
Level: 5
HP: 1100
Bounty: 66-78
Habilidad: Endurance Aura – 15% velocidad de ataque aumentada, 900 AoE. War Stomp – 2 segundos de stun heroes, 3 segundos stun creeps, 20 segundos de cooldown, 100 mana, 250 AoE, 25 daño.
Nota: Muy buen heroe de tirar lineas y tankeo, su daño hace que se pueda plantar contra heroes y resistir, y su vida lo hace casi imparable contra creeps.
Enraged Wildkin
Level: 6
HP: 950
Oro: 67-87
Habilidad: Toughness Aura – +3 armadura en 700 AoE. Tornado – Invoca un tornado, 40 segundos de duracion, 120 segundos de cooldown, 200 mana, 500 rango de casteo.
Nota: Buen skill aoe para combinar con ultis aoe y demas, no es conveniente en las lineas de creeps ya que tiene hp pero no daño.
Satyr Hellcaller
Level: 6
HP: 1100
Oro: 97-111
Habilidad: Shockwave – 100 damage, 8 segundos de cooldown, 100 mana, 700 rango de casteo, 800 distancia, 180-200 aoe. Unholy Aura – 3 regeneración de vida por segundo, 1000 AoE.
Nota: Buen skill de crepeo, un aura beneficiosa para los creeps y heroes, daño y vida favorable para atacar heroes pero su velocidad de ataque juega en contra.
Dark Troll Warlord
Level: 6
HP: 1100
Oro: 54-62
Habilidad: Raise Dead – Invoca Skeleton Warrior de los muertos, 600 rango de casteo, 50 mana, 25 segundos de cooldown, 40 segundos de duración.
Ensnare – 550 rango de casteo, 150 mana, 20 segundos de cooldown, 1.5 segundos de duración.
Nota: Muy buen heroe para tirar lineas por su hp, por su skill de esqueletos y su daño perforador, tambien sirve como creep cazador por su red aunque sea 1 segundo y medio es suficiente para que se acomoden los heroes.
Listo guía completada, espero que les ayude y los complemente un saludo Mikee




































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Eres invulnerable al usar Waveform por lo que puedes esquivar algunos proyectiles. También puedes usar items, moverte y atacar mientras estás en medio de la ola.
Buena guía sobre los creeps neutrales.
Muy buena guia de los creeps neutrales,en especial para aquellas personas q estan empezando a jugar con el Doom
Gran guía men, saber exactamente lo que hacen los creeps neutrales es muy útil, y más como regla general a la hora de junglear.
Muchas gracias
Excelente trabajo MIkee muy interesante
+10
Excelente aporte Mike
Una cosa, no me parece que la Speed Aura sea algo de subestimar, +12% de Veloc de movimiento en AoE no es para nada poco
no lo subestime sino que dije que sirve en un early game nomas porque el creeps en sí tiene una velocidad alrededor de 300 mas el bonus pero imagínate en mid game o late game que tu velocidad supera los 400 como haces para que te siga un creep que corre a 300 aprox, pero igual no lo menosprecio agradezco tu comentario.
Malisima tu guia realmente, es lamentable lo que la gente es capaz de hacer cuando no tiene ganas de llevarlo acabo, no entiendo como la pagina permite el espacio a gente como vos.
Muchas gracias por tu comentario pero no entiendo la parte de “es lamentable lo que la gente es capaz de hacer cuando no tiene ganas de llevarlo a cabo” ? si pudieras expresarte mejor te lo agradeceria
Lo que estoy diciendo es que nunca vas a lograr hacer algo que realmente ayude al jugador de DOTA, evidentemente vos nunca has jugado a dicho juego, ya que conocer los poderes de los neutrales no sirve de mucho, o acaso podes robarlos, eso es lo que intento decir, sos deplorable.
Opinar es facil, pensar es dificil me parece. Con la habilidad Devour del doom podes obtener los skilles de los neutrales sino sabias, y si supieras jugar tendrias que opinar que los skills de los neutrales sirven y mucho pero lamento lo tuyo
Gorfindel el q no tiene idea sos vos flaco, mikee excelente post viejo sos groso sabelo
No le hagas caso Mikee tu hasta ahorita estas haciendo una labor excepcional muy buen post te lo recalco
O_O se parecen a mi xD,yo diria que el pana esta confundiendo las cosas, si no te has dado cuenta Gorfindel el titulo de la guia es “creeps neutrales” no aparece, me parece que la guia cumplio sus objetivos (con respecto al titulo) y si te sirve de mucho conocer esto… para usar el dominator y el comer del doom, la forma en que lo apliques ya eso va de ti.
Borren la parte en que dije “no aparece” xD
Ese 12% de Veloc de movimiento en AoE no es nada despreciable, sería de ayuda a tu team. Buena guia Mikee, y gracias por el aporte.
xD!!! Mike no hagas caso a comentarios sin sentido…tu guia esta bien puesto q hay auras muy buenas en los creeps q pueden ayudar, tal es el caso del comand aura y critico q tiene el lobito
ademas del aura de movimiento del kobold
soy milton soy el mas PRO en dota con el SWADOU DEMO
Soy milton Soy el mas PRO con el eregar SWADOU DOMON i ademas quien quiere un vs todos son unos telitas …!!!
haha esqribe bonito ¬¬ i a qien dics telitas qvandOh retOh? :S xd
Muy buen post, milton jajajjaja me rio de tu comentario. Ademas es Shadow Demon
Gracias por la guia xd
ahora veo como combinar los creeps xd
Excelente aporte ^^
Exelente post aki soy nuevo pero buen aporte tu sige con tu labor XD