Guía Raigor Stonehoof – The Earthshaker
Aunque Earthshaker es un héroe de fuerza, su poder real radica en sus hechizos. Con un bien posicionado Echo Slam, Raigor puede cargarse un equipo entero de enemigos si son los suficientemente tontos para avanzar juntos. Su Fissure es una habilidad muy versátil. Con un daño decente acompañado de un stun, también crea una impenetrable pared de rocas por varios segundos. Un habilidoso Earthshaker puede usar esto en varios propósitos, bloqueando el movimiento del enemigo y atrapándolos entre la roca y una posición difícil. Enchant Totem le otorga daño significante en un solo ataque, y su pasivo Aftershock causa un stun menor y daño debajo de él cada vez que lanza un hechizo. Aunque es uno de los más difíciles héroes para usar su fuerza total, también es uno con habilidades más mortales en sus manos.
Historia: En los terrenos baldíos, muchos cuentos hablan de sabios Tauren cosechando la esencia de la suciedad. Su conciencia se combina con el marrón debajo de ellos. El lodo se convierte en el conducto de sus pensamientos y la realidad. Estos guerreros eran temidos por que podrían convocar masivas rupturas a su mero capricho. Así de tremendo era el enorme poder que su magia emanaba violentamente de la tierra con cada hechizo. Lamentablemente estos sabios desaparecieron misteriosamente de la tierra con cada hechizo. Cuando el World Tree se vio amenazado, mensajeros buscaron a estos poderosos pero tan solo encontraron uno. Un Joven experto, Raigor Stonehoof, busca batallas para tejer nuevos cuentos de estos chamanes.
Skills
Fissure

Golpea el suelo con el fuerte tótem de Raigor, causando que el suelo frente a él se abra, dañando a oponentes y dejando una grieta intransitable por un período de tiempo.
Nivel 1: 125 de daño, 1 segundo de stun.
Nivel 2: 175 de daño, 1.25 segundos de stun.
Nivel 3: 225 de daño, 1.5 segundos de stun.
Nivel 4: 275 de daño, 1.75 segundo de stun.
Hotkey: F
Cooldown: 15 segundos
Costo de Maná: 125/140/155/170
Rango de Casteo: 1200
AoE: 225
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto
Notas
Tipo de daño: Mágico
La duración de la grieta es de 8 segundos.
Enchant Totem

Otorga poder al tótem que descansa en la espalda de Raigor, permitiéndole que ocasione daño adicional en su próximo ataque.
Nivel 1: 75% de daño incrementado.
Nivel 2: 150% de daño incrementado.
Nivel 3: 225% de daño incrementado.
Nivel 4: 300% de daño incrementado.
Hotkey: E
Cooldown: 7 segundos
Costo de Maná: 50
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
Sólo aumenta el daño base y el daño dado por el atributo principal. El daño obtenido de Ítems no se aumenta.
El bono de daño de esta habilidad no se acumula con el daño de la runa (doble daño).
Aftershock

El poder de Raigor casteando un hechizo causa que la tierra tiemble bajo él, ocasionando daño adicional y stuneando.
Nivel 1: 25 de daño, 0.3 segundos de stun.
Nivel 2: 45 de daño, 0.7 segundos de stun.
Nivel 3: 75 de daño, 1.2 segundos de stun.
Nivel 4: 115 de daño, 1.5 segundos de stun.
Hotkey: A
AoE: 300
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
Tipo de daño: Mágico.
La utilización de los objetos no activa esta habilidad.
Echo Slam

Raigor lanza ondas de choque a través del suelo, ocasionando daño que rebota hacia los objetivos cercanos con daño adicional.
Nivel 1: 200 de daño inicial, 40 de daño por eco.
Nivel 2: 265 de daño inicial, 55 de daño por eco.
Nivel 3: 340 de daño inicial, 70 de daño por eco.
Hotkey: C
Cooldown: 150/130/110 segundos.
Costo de Maná: 145/205/265
AoE: 575
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Mejora con Scepter (*): Hace eco dos veces por cada héroe.
Notas
Tipo de dano: Mágico.
No daña a unidades etéreas.
El daño inicial pasará a través de la inmunidad a la magia, el daño adicional no.
El daño inicial se reparte en un AoE de 500 alrededor del Earthshaker.
Por cada unidad dentro de un AoE de 550 de la explosión inicial, se produce una onda de eco, haciendo daño a las unidades a su alrededor incluida ella misma.
ITEMS

BOOTS OF SPEED-Después de comprar unas par de ramas y algunas botellas de mana podemos comprar Boots of speed para adquirir velocidad de movimiento para nuestro Earthshaker.

ARCANE BOOTS – Item importante para EarthShacker, recordemos que sus skills son muy importantes y es necesario siempre tener mana disponible.

KELEN’S DAGGER - El mejor complemento de “Raigor Stonehoof – The Earthshaker”, este item es el más importante para este héroe. Cómpralo lo más rápido que puedas y será muy seguro que tengas la ventaja del juego, ya que podrás sorprender al enemigo.

AGHANIM’S SCEPTER- Con este item Raigor el Ultimate de Raigor “Echo Slam” hará eco 2 veces a cada héroe enemigo. (Si Echo Slam ya causa daño impresionante sin Aghanim’s Scepter imagínate lo que hará)

GUINSOO’S SCYTHE OF VYSE – Erthshacker es un héroe de fuerza pero su verdadero potencial no son los golpes cuerpo a cuerpo si no sus habilidades, es por eso que este héroe necesita mucha regeneración de mana para poder realizar ataques constantemente. Con Guinsoo’s no te faltara mana para tus próximos ataques y a la vez podrás apoyar a tu equipo deshabilitando al enemigo.

SHIVA’S GUARD – Un item que nos proporcionara defensa y mana. Al usar su habilidad activa “Arctic Blast” crearemos un área de un ligero congelamiento que hará daño y reducirá la velocidad de movimiento de los enemigos. (Excelente para evitar que escapen nuestras presas)

BLOODSTONE - Obtendremos una gran regeneración de Mana y HP, pero además resucitaremos más rapido que lo común.

REFRESHER ORB – Un Lujo para Earthshaker, si llegas armar este items tus enemigos te temerán ya que imaginate que inicies una batalla con tu Echo Slam seguido de todos tus Skills y que después de eso utilices el poder de Refresher Orb y vuelvas a golpearlos con las mismas habilidades, eso ya es una muerte segura.
Algunos Items Opcionales: Force Staff, Eul’s Scepter of Divinity, Orchid Malevolence.

muy buena esta pagina eso de conocer a los heroes y sus items, segui asi mano a qui un identificado de darck seer
xq no se le arman cosa de fuerza a ese heroe
Principalmente por que el gasto de mana es alto y sus skills tienen daño alto y coldown corto
fuaa si todo int dice aca :S
Pronto optimizaré está guía y la de Tiny, faltan 3 de los nuevos héroes, y la de Slark y Ancient Aparition.
Ya está disponible la guía de Eredar the Shadow Demon:
http://www.zonadota.com/heroes/eredar-shadow-demon/
eduardo y aermasta no le arman fueza por que el heroe pega una bocha con los skills no sean noobs esta pagina ta bueno sirve mucho para los que no conosen todos los heroes
la mejor ayuda q necesitan los cazadores stuns
MONO ES FEO
miren este build es el mejor : Travel (al final) , Kelen , Scepter , Refresh , Luz y su Shivaz x)
aunque alguna vez le saco mekans y eul’s divine o como se llame ese unicornio
muy piola el taruren sabes cuantos kill ago con este heroe para mi es muy bueno en especial ulti
Actualizen, vamos yo veo estas guias pero no estan las que mas me interesan. Saludos =)
mm no me gusto tanto ya que se pasaron de mana si compran un guinso o shiva basta y sobra el mana en ese momento seria bueno armarle ya el refresh que tambien es bueno o algo que le de mas dureza a raigor porque recordemos tambien que aunque uso mucho sus poderes al final la mana no ara mas poderosos sus poderes yo hasta le pondria un tarrasque si me alcanza
Bueno en mi Humilde Opinion, este heroe si bien necesita mana, no queire decir que le vas a armar netamente como un mago. Yo eh probado diversos builds y una buena alternativa fue que una vez obtenidas las arcane boots, soul ring y la daga, opte por armarle un buriza, con lo cual aumenta la posibilidad de aumentar incluso x8 tu daño base. (combinado con su segundo skill, claro esta).
Tomenlo como una sugerencia y analizen bien esta alternativa antes de estar criticando sin fundamento mi opinion. Adios.
Hola:
Yo creo que la build esta bastante bien. Claro que aveces puede que no se adapte al juego o a los enemigos que tenas en frente en ese momento. Arcane muy necesarias, luego daga. Hasta ahi vamos bien, pero somos de papel, nos tocan y nos matan, más si hay heroes nuke. Si vemos que morimos mucho en las batle teams se pueden hacer algo que les de un poco de vida como un vanguard, e ir por septer. una vez terminado, desarman vanguard y hacen los blood stone. Con esto dos ultimos items, ganamos buena vida y regeneración. Y si ademas le hacemos guinzo tambien tendremos un poco mas de vida. Pero si lo que quieres es vida terrasque. Ya que despues de tenes blood stone no tendras más problemas de mana. Lo ultimo sería si no hay tanque o te focusean mucho.
Pero basicamente son los items de la guia.
Saludos
Ursa + Mekansm + Ethereal + Guinzo + Scepter + Euls + Refresher =ABUSIVO