Guia Rotund’Jere – The Necrolyte

Pros:
- Buena ganancia de fuerza y inteligencia
- Muy dificil de matar en core y late
- Skill de heal/damage
- Nuker, support y semi-carry en late
Cons:
- Poco MS
- No tiene mecanismo natural de escape
- Mucho gasto de mana
Skills
Death Pulse
Necrolyte suelta una ola de muerte, que cura a los aliados y daña a los infieles.
Level 1 - 75 damage/50 heal.
Level 2 - 125 damage/75 heal.
Level 3 - 200 damage/100 heal.
Level 4 - 275 damage/130 heal.
Cooldown: 8/7/6/5 seconds.
Manacost: 125/145/165/185
Notas:
- Daño magico
- Puede curar unidades inmunes a magia
- No puede ser evadido por movimiento o blinkeo
- Tiene un AOE de 475
Heartstopper Aura
Deteriorando el corazon de sus enemigos, hace daño dependiendo de los hp maximos del enemigo. 1000 AOE.
Level 1 - 0,6%.
Level 2 - 0,8%.
Level 3 – 1,0%.
Level 4 - 1,2%
Pasivo
Notas:
- Daña en forma de regeneracion negativa
Sadist
Revelado en muerte y dolor, Necro gana mana por matar unidades.
Level 1 - 12 mana per unit.
Level 2 - 24 mana per unit.
Level 3 - 36 mana per unit.
Level 4 – 60 mana per unit (600 mana si matas a un héroe)
Passive
Notas:
- También ganas mana denegando creeps
Reaper’s Scythe
Brinda a un enemigo la realizacion de su propia muerte, hacienda daño por HP perdido. Stuns for 1.5 seconds.
Level 1 – 0.4 damage per life missing.
Level 2 – 0.6 damage per life missing.
Level 3 – 0.9 damage per life missing.
Cooldown: 100/85/70
ManaCost: 175/340/500
Notas:
- Daño magico
- El daño se toma al final del stun
- Puede ser mejorado con Aghanim’s Scepter
Con aghanim:
Level 1 - .6 damage per life missing.
Level 2 - .9 damage per life missing.
Level 3 - 1.2 damage per life missing.
Cooldown: 70
Manacost: 150/340/500
Skill Build
Completar con stats hasta level 25
Skill build general, el orden del segundo y tercer skill pueden variar de acuerdo a la situación. Pero siempre se debe priorizar el pirmer skill (Death Pulse)
Items
La puedes transformar en:
Escoge Arcane Boots cuando sea necesario para tu equipo, escoge Phase Boots cuando ya exista más de un Arcane Boots en tu equipo y no haya necesidad de una más.
Buenos items para los inicios del juego
Fundamental para resistir y poder durar en las teamfigths.
Item básico, sin embargo puedes evitar sacarla cuando ya exista un Mekansm en el equipo
Items básicos para Necrolyte, considera sacarlos para mitad del juego
Buen Item para Core o Late
Items para cuando el juego se prologue mucho
Opcionales y dependientes de la situación, no siempre son una buena opción
Estrategias básicas
Early Game
Aca se trata de creepear y nukear a death pulses, recargando mana con los creeps caidos.
Con el ulti de level 6 solo tenemos .4 life missing asi que no es util usarlo a menos que sea para asegurar una victima que escapa en poco HP porque .4 es nada.
Ya con el shiva vamos a tener las 2 auras de reduccion y algo para hacer daño aparte del death pulse.
Con el ultimate level 11 podemos matar a varios, .6 life missing, con death pulse, shiva y algunos ataques lo despedimos con una linda ultimate.
Core Game
Ya con shiva y aghanim tenemos un ultimate de .9 life missing, matando y creepeando para cargar mana, estamos en el buen camino de los kills.
Esto es repetitivo e ilimitado, ya que hacemos daño con el death pulse, recargamos 48 de mana por victima matada y nos curamos con el mismo death pulse. Es una combinación perfecta.
En level 16 ya tendremos 1.2 life missing con lo cual shiva y death pulse + ataques no podria resistirse sin un satanic.
Con el guinsoo es casi seguro que el juego estará a nuestro favor.
Late Game
Armados completamente rondaremos los 3k de HP. Por lo general el juego suele terminar mucho antes de estar totalmente armado, ya sea por que el carry de nuestro team se armó completamente, o por que estemos perdiendo el game. Si logramos armarnos los items para el late game, será un héroe bastante duro y difícil de matar, será casi imposible que un sólo héroe nos pueda matar, por más armado que esté.
OBSERVACIONES:
-¿El Death Pulse se pierde ante un blink?
No, lo sigue a morir (Notas de Death Pulse)
-¿Linken Sphere cancela el Ultimate?
Solo bloquea el stun y la linken se triggerea. El daño es recibido.
-¿El daño del Ultimate es reducido por armor y/o otro factor?
Es daño magico, por tanto es reducido por la resistencia al mismo.

que me dices del dagon es bueno o malo?
Es opcional,al inicio puede ser muy útil, pero en late game existen mejores items, yo preferiría sacar el cetro azul con una Guinsoo o Shiva’s Guard
Medallón un necro? puede ser muchisimo más útil un force staff en vez de un medallón…
Muy buena la guía, solo quiero aclarar el porcentaje del Heartstpper Aura esta desactualizado, ya que en realidad es de 0.6, 0.8, 1 y 1.2 % desde la ultima version. Saludos!
gracias lo tomare en cuenta
malestrom es buen orb para necro.
pero si saco bloode stone no me sirve? :d
mmm para mi este eroe es un pato en early solo va a dar oro a nuestros enemigos peo en late ia lo vamos a recupear (casi nunca llegan los juegos a late) y si llega kiere decr ke los eroes contrarios estan bn armados un rikimari o cualkiera k tenga un skill silenciador puede derrotarlo sin problemas
Siempre mejoro 2º y luego death pulsa y me va bn ^^ ya q si veo q no tienen regen (x tango) aprovecho, es uno de mis heroes favoritos.
tas loco o que como vas a mejorar segunda se mejora n1 era o 3 era de arranque
tambiwen se le podria sacar radiance para k combine con su aura de daño asi harias mucho mas daño tambien con una dagon en ultimo nivel la harias linda con pulse death+dagon+ultimate asi asegurarias a cualquiera solo viviria un magina con capucha, un pudge con capucha; y eso con las justas
es un gran heroe, y segun me experiencia con el, lo mejor es armarle escape, y es muy bueno subir al principio solo primera y segunda, eso no deja crecer a los heroes.
aunque discrepo en la guia, si se va subir su segunda y primera es necsesario la bota de mana y un buen queso, luego depende a como te va o se necesite, uno podria hacerse un volador, shivas, agamis, pipa, ginso. desarmer(un buen item de duresa). es un buen heroe solo hay que saber moverse en el juego.