Guia Rikimaru – The Stealth Assasin
Publicado por Tenma el 08-09-2012

Rikimaru, Stealth Assassin
|
| Rol: |
Carry / Escape |
| Trasfondo: |
Riki fue el hijo mediano de la gran dinastía de Tahlin. Con un hermano mayor aspirando al trono y un hermano menor mimado y mantenido, Riki, el hijo mediano, parecía haber nacido para el arte de la invisibilidad. Era un arte que él desarrolló y que finalmente le salvó la vida en la noche que su gente fue traicionada y su familia asesinada. Consiguió escapar sólo y ágil usando humo como cobertura. Rompió todos los lazos con la realeza y usando la ventaja de la sorpresa cortó rápidamente la garganta de un guerrero enemigo tras otro. Libre de sus responsabilidades reales, Riki usa su talento como un nuevo negocio: asesino sigiloso. Silencia a sus enemigos y sigue mejorando sus habilidades, esperando vengarse algún dia de aquellos que mataron a su familia y le arrebataron su patrimonio. |
The Radiant
|
|
|
|
| Level |
1 |
16 |
25 |
| Hit Points |
473 |
1081 |
1765 |
| Mana |
182 |
455 |
845 |
| Daño |
48-52 |
93-97 |
137-141 |
| Armadura |
5.76 |
12.06 |
18.22 |
| Attacks / Second |
0.78 |
1.05 |
1.31 |
|
| Velocidad de movimiento |
300 |
| Rango de visión |
1800/800 |
| Alcance de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
| Velocidad del proyectil |
Instantánea |
| Animación de ataque |
0.3+0.3 |
| Animación de lanzamiento de hechizo |
0.4+0.51 |
| Velocidad de ataque básica |
1.7 |
|
HABILIDADES
Smoke Screen
|
|
|
| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Activa |
área |
Unidades Enemigas |
|
| Lanza una bomba de humo, silenciando a los enemigos, y haciéndoles fallar la mayoria de sus ataques y ralentizándoles la velocidad de ataque y movimiento. Dura 6 segundos. |
Alcance: 425
Área: 250/275/300/325
Duración: 6 segundos
Probabilidad de Fallo: 40%/50%/60%/70%
Ralentización de la Velocidad de Ataque y Movimiento: 25% |
13 |
75/80/85/90 |
|
|
Notas:
- No silencia items del inventario.
|
Blink Strike
|
|
|
| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Activa |
Unidad |
Cualquiera |
|
| Se teletransporta a una unidad y si es un enemigo, le golpea con daño adicional. |
Alcance: 750
Daño Adicional: 30/60/90/120 |
20/15/10/5 |
50 |
|
|
Notas:
- El daño adicional es infligido antes del ataque normal de Rikimaru.
- Se teletransporta a la espalda del objetivo, forzando una puñalada en el siguiente ataque.
- Si el objetivo es un aliado no infligirá daño.
|
Backstab
|
|
|
| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Pasiva |
N/D |
Unidades Enemigas |
|
| Si Riki ataca por la espalda inflige daño adicional basado en su Agilidad actual. |
| Daño Adicional: 0.25/0.5/0.75/1 x Agilidad |
N/A |
N/A |
|
|
Notas:
- Aunque las imágenes de Rikimaru muestran la animación, el efecto no funcionará.
- El daño adicional de Backstab no puede ser esquivado.
|
Permanent Invisibility
|
|
|
| Tipo de habilidad |
Tipo de objetivo |
Objetivos permitidos |
| Pasiva |
N/D |
N/D |
|
| Riki permanece invisible permanentemente excepto al atacar. |
| Tiempo de Desvanecimiento: 3/2.25/1.5 |
N/A |
N/A |
|
|
Notas:
- La Invisibilidad se interrumpe si Rikimaru es silenciado
|
SKILL BUILD
















La idea es que para cuando tengamos nuestro ultimate, tengamos al menos dos niveles de nuestro pasivo. OJO, no olvidar que la bonificación de nuestro pasivo sólo actúa cuando atacamos por la espalda al adversario. La nube basta con darle un level, ya que su principal utilidad en early y mid game es la de silenciar y lentear a los enemigos. Como se puede notar, ni la silenciada, ni la lenteada se ven beneficiadas si subimos puntos a la nube, por lo que bastará con un punto en la mayoría de casos. En contadas ocasiones conviene maxearlo, sin embargo, esto es por lo general innecesario, en todo caso bastaría con dos niveles y priorizar nuestras otras dos habilidades. Es importante señalar, que para un dota competitivo, Rikimaru se vuelve letal con la ayuda de buenos aliados, como tanques o disablers. Por ello maxear la nube no beneficia al equipo, ya que tu misión es la de acabar con los enemigos. Si tus aliados logran iniciar bien y dejan en desventaja a los héroes enemigos, es ahí donde debes entrar tú a acabar con ellos, por lo que necesitaras tú salto y pasivo maxeados.
ITEM BUILD
| Items Recomendados |
|
| Items Iniciales |
|
|
| Primera Fase |
|
|
| Items Principales |
|
|
| Items Recomendados… |
|
Puedes sacarla al inicio del game. La combinación para salir sería:
+
+
+
+
+
. Es una opción útil para cuando tu oponente es alguien que te puede denegar bastante, cómo un Void o cualquier héroe de rango con buen daño base.
Recuerda que Rikimaru es un héroe al cual debes sacarle la mayor cantidad de puntos de agilidad que puedas, ya que su pasivo en level 4 da una bonificación de 1x la agilidad que tenga Rikimaru.
+
NO, NUNCA LE SAQUES ESTA COMBINACIÓN, en un Dota competitivo, esa combinación no sirve en Rikimaru, sólo lo haces más vulnerable de lo que ya es. Por más que hayas visto, o que una supuesta “lógica” te diga que es una buena idea, NO LE SAQUES ESA COMBINACIÓN DE ITEMS!
Comparte este artículo...
En mi opinión estan demas el vladimir y el linken`s sphere..noc como esplicarlos pero en mi opinios..podrian ponerle un cranium basher..
Para añadir
al inventario e_e
Cranium Basher y
Mask of Madness
el vladimir sta vien ka sphere sta demas pero que grande este pj ees el que mas agi tiene si no se dieron cuenta tiene 34 XD grax por la guia
de exo morpling tiene mas agilidad
vladimir bien DracoSS sos un pt mal para agregar un doble hacha para que aga mucho daño y una diffusal lvl 3 no staria mal tambien
yo diria que ese build de habilidades anda mal, personalmente yo al usar riki le subo primero backstap, ya que con eso pega demaciado deacuerdo a tu agilidad ya que tus otros poderes simplemente ayudan en caso de que quieran correr y mejor aun si corren, te los comes con tu backstap.
Y lo digo por experiencia en el juego >.< ya que el riki es mi heroe mas destacado
.
Id: Su[R]ab
Todo depende en que lane te encuentres si te es facil crepear ya que no hay harras o no suficiente podrias subir el backstap para last hitear mas facil pero en ocasiones es mejor subir nube y salto
todo depende de la situacion.
con una difusal y una basher, este heroe no es de aguante, con su humo es intocable a menos de que dejes farmear al enemigo tanto k saque avatar :/ para eso de arrank sus difusal para purgar en plena nube y solo le quede morir xD!
no entiendo, en las pestañas dice Guia dota Heroes (se supone que es dota 1), tambien hay Guia dota 2 heroes (que se supone que es para dota 2), ahora mi critica es porque postean guias de dota 2 en la de dota 1???
está en construcción, pero se priorizará la elaboración de guías de Dota 2 sobre las de Dota 1