Ulfsaar, the Ursa Warrior ha despertado de su hibernación en Dota 2
Nota: El parche habitual de los jueves de esta semana había sido aplazadado hasta hoy viernes debido a motivos que solo VALVe conoce.
Ulfsaar, the Ursa Warrior, o simplemente Ursa es el héroe agregado en el parche de esta semana.
Historia de Ursa en Dota 2:
Ulfsaar el Guerrero es el miembro más fiero de la tribu ursina, protector de su tierra y de su gente. Durante los largos inviernos, mientras las madres duermen y amamantan a sus cachorros, los machos patrullan las tierras de encima. Son incansables vigilantes y defensores de sus antiguas costumbres. Oyendo tenues pero crecientes rumores de un expansivo mal, Ulfsaar se dirigió más allá de las fronteras de su boscosa y silvestre patria con el propósito de encontrar y destruir la amenaza desde la raíz antes de que ésta pudiera poner en peligro a su pueblo. Ulfsaar es una criatura orgullosa con un espíritu brillante y fuerte, totalmente digno de confianza, un firme aliado y defensor.
Screenshots:
Video de Ursa mostrando sus habilidades (DotaCinema):
Último changelog (16 de diciembre):
HEROES
- Added
Ursa!
Broodmother
- Fixed Insatiable Hunger working against illusions.
Death Prophet
- Fixed Crypt Swarm not allowing unit targets.
Nature’s Prophet
- Fixed Treants spawning the maximum amount regardless of the number of trees present.
Razor
- Fixed Static Link not showing bonus damage on the modifier
- Fixed Static Link interaction rules.
GAMEPLAY
- Fixed Necronomicon truesight not revealing wards.
- Fixed bug that was causing item chests in the world to sometimes disappear.
- Mjollnir’s Static Charge buff used to double hit entity that triggered the effect, now it only gets hit once.
- Mjollnir’s Static Charge buff will now only fire once a second. It used to have no cooldown.
- Enabled Lifestealer and Death Prophet in Captain’s Mode.
UI
- Added Suggested Item Editor. Access this from the shop, all your new builds will be saved to the cloud.
- In multiselection, units with active abilities are now sorted ahead of units without active abilities.
- Buying an item while dead no longer puts it in the main inventory. Fixes an exploit of buying items while dead with Aegis or as Skeleton King and respawning with the item.
- Instead of dropping items on the ground, we now show an error when trying to buy items from the side or secret shop that would not all fit in the inventory.
- We now allow courier to purchase items away from base (they go into the stash).
- Fixed right clicking on items in the stash with the courier selected.
- Game client will remember and automatically rejoin custom chat channels.
VISUALS
- Fixed a bug where ground blood wasn’t showing up for a bloody Infest emerge.
- Fixed dropped items occasionally disappearing.
- Units will no longer run in place after the game ends.
- Added victory and defeat animations to creeps.
AUDIO
- Illusions will no longer comment on victories or losses.
- Witch Doctor will now express his frustration when performing a terrible malediction.
BOTS
- Added “-dumpbots” chat command for dumping the bot state.
- Improved how bots handle defending a building that’s within their base.
- Fixed bug where bots would accidentally know about invisibile enemy heroes nearby.
- Reworked how commit-to-attack calculations are done. Bots should be better about evaluating their surrounding threats and in particular should no longer walk by each other like ships in the night.
- Improved bot last-hitting performance.
- Fixed item build issue with Earthshaker Bot.
- Tidehunter will use Ravage more intelligently now (tries harder to hit multiple enemies ).
- Increased bots desire to do Roshan even if they don’t happen to be nearby, when it’s safe to do so.
- Made bots better at defending the base when there are enemy creeps inside it.
- Fixed bots not trying to avoid the enemy fountain.
- Fixed bots never using Shadow Blade.
- Fixed bots never farming when they’ve decided that they want to save money for a buyback.
- Fixed bug where bots would move back and forth just within tower range when waiting for pushing creeps to arrive.
Invoker y Gondar en Dota 2
Un cambio no mencionado en el changelog, es que los retratos de Invoker y Gondar, así como sus set de íconos ya están disponibles en la carpeta del juego. Aunque los íconos de las habilidades de Invoker claramente aún no están finalizados, los de Gondar ya están listos; lo cual nos hace pensar que Gondar será agregado en el parche de la próxima semana.









tamadre el pobre gondar parece un chiguagua
jaja que wena, chiguagua xd jajajajaja k risa
la neta si
Good post
espero que sigan informando mas sobre las actualizaciones de dota2
arriba ZonaDota
uffff, ya quiero ver a ese invoker, aunque tambien a fenix y destroyer
quiero primero el juego para poder ver los heroes X(
Ese Gondar MAS PARECE AL TECHI :s :S
chuchon
kiero mi BetaKey!!!!
Quiero ver al Invoker! Espero salga rapido =)
Fanfita, en que ubiacion de la cerpeta del dota 2 encontras esas cosas? Las busque pero no las encontre.
Espectacular me gusto el Ursa de Valve
Por suerte graficamente no tuvo grandes cambios XD
Saaaaaaaaabe la información extra del invoker, el gondar en verdad parece un chihuahua como dijo jake. Ursa muy pro como siempre, roshan muere en nivel 7
.
Bien por fin salio el ursa ,ya era hora
Lo mas probable es que la otra semana liberen a gondar o invoker =/.
OMG El gondar Parece un Gremlin !
Grande invoker! se ve fascinante!
eventos ahora xD
deja mucho q desear… ese cacharro del gondarrr… no tiene nada de asesinooo..- parece un gremlin enojado naa mas..ojala cunado lo liberen sea diferentee…
Gondar es un cazarecompensas, eso es lo que refleja su diseño.
ursa se parese a un lobo no? esta mas flaco
Me Gusta q alla legado el Ulfsaar…. pero nesesito verlo en accion al Invoker…
Cuando llega ???
el invoker ya no tiene las orejas punteagudas
Quiero una beta key,participe de todos los concursos y ni uno gane ni una beta key
JAJAJAJ
El Invoker está follable.
El Gondar no me convence, como apuntaron arriba, parece un perrito.
Muero por saber como sera la forma de skilear a invoker en dota 2
el ursa esta bueno pero es algo asi como una rata-oso, me recordo al maestro splinter en sus epocas de juventud
el invoker parece exelente me gustaron sus iconos la vdd, parece q va a ser de los buenos
y del gondar mejor ni hablo, realmente en mi opinion, es el peor heroe pero lejos, si no me eqivoco es el unico q no me gusto hasta ahora. Gondar se prestaba para se un shinobi con todas las letras, al mejor estilo tenchu u.u
POrsiacaso ya salio tambien el invoker haber si algun administrador lo pone aca esta
http://www.dota-two.com/forum/viewtopic.php?t=1533&p=23591
POrsiacaso ya salio tambien el silencer haber si algun administrador lo pone aca esta
http://www.dota-two.com/forum/viewtopic.php?t=1533&p=23591
seguiran habiendo concursos por betakeys?
Payaso, porque quieres más betakeys te estás haciendo millonario.
WOOOOOW…!!! Cada zemana me emociona maz el hecho d ver kmo ha cambiado graficamente el DOTA…i tngo muzhaz ganaz d juar DOTA 2…pero YAAAA !!! (:
dios santo
el invoker da miedo!
el gondar esta bien para mi
tienes que ponerse a pensar en que las habilidades deben de quedar bien con la apariencia del heroe y sus caracteristicas
OYE PORQUE TIENES AL JAKIRO ENTRE LOS HEROES DE AGILIDAD?
Agilidad?, yo lo veo a la izquierda del Chen y debajo del Rhasta.
Se pueden modificar el atributo de los heroes y… jajajaja donde veia al jaki (?
ya salio el gondar y se ve mucho mejor en el juego.. si le va la apariencia
eSO ES DOTA DE wAR3?