
Dota 2: Parche 7.33 Hora y Fecha de lanzamiento
Por fin Dota 2 se ha pronunciado sobre el esperado parche 7.33 que prometió lanzar para el mes de abril y un poco antes de Berlín Major. Pues muchísimos jugadores ya desean un cambio de aires y según las mismas palabras de Valve se viene «Una Gran Actualización«.
Hora y Fecha del parche 7.33 de Dota 2
Debido a que Dota 2 cuando actualiza el juego, interfiere con todo el cliente de juego donde también se encuentran las partidas de torneo. Ellos deberían esperar que se acaben las competiciones importantes del día como DreamLeague y DPC Tour 2: Sudamérica División II que ya tenían partidas planeadas para hoy.
Otro detalle sumamente importante, es que Valve no toma mucha importancia a su propia competición oficial que es el DPC, así que probablemente tengamos 2 horarios de lanzamientos que son los siguientes:
- Primer horario posible: Tras culminar OG vs Liquid, esta partida empezará alrededor de las 14:30 y como es BO3 puede finalizar entre las 16:00 a 17:00. Así que una vez acabe deberían liberar el parche 7.33
- Segundo horario posible: Tras finalizar Dreamers vs X5 Gaming que empieza a las 18:00 y acabaría a las 21:00 aprox. Así que este debería ser el horario ideal para lanzar el parche porque Valve debe respetar su calendario DPC. Pero, ya sabes cómo son ellos a veces no le toman la importancia debida y lo pisan.
A continuación, les cito el comunicado del Blog donde nos dan acertijos y pistas sobre el contenido que llegará en esta nueva versión 7.33 de Dota 2.
Fuente Steam Dota 2
«Como muchos ya sabéis, estamos preparando una gran actualización. Mientras trabajábamos en las notas del parche, se nos ocurrió que sería divertido daros un pequeño avance antes de que la lancemos, sin arruinar la sorpresa. Así que, para ir abriendo el apetito, hemos reunido sin ningún contexto unas cuantas notas del próximo parche mientras le damos los últimos toques a la actualización.
En cualquier caso, aquí va la primera pista:
- La próxima actualización importante de Dota se lanzará en una fecha que rima con «feinte teatril» y llegará entre el 19 y el 21 de abril.
Vale, esa era una pista de nivel avanzado. Tendríamos que haberla puesto al final. Aquí tenéis algunas más fáciles para que desarrolléis vuestras habilidades resolviendo acertijos:
- Ahora, el jugador que desenterró el [TIPO DE UNIDAD] puede controlarlo.
- [HÉROE/HEROÍNA]: siempre tiene 0 de inteligencia. Siempre.
- [OBJETO]: ahora tiene unas existencias iniciales y máximas de 4, y un tiempo de reabastecimiento de 120 s.
- Después de este efecto, el alma tiene que volver al cuerpo.
- [HÉROE/HEROÍNA]: armadura base aumentada en 1.
- Los/las [TIPO DE UNIDAD] ahora obtienen 15 de velocidad de movimiento durante la noche.
- Los efectos de reducción del coste de maná solo se aplican al coste de maná.
- [OBJETO]: requiere Sable de Eco (2500), Diadema (1000) y receta (1000). Coste total: 4500.
- Cualquier jugador puede usar un/a [NOMBRE] para [ACCIÓN] al otro/a después de una canalización de 3 segundos.»
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