
Cambios en el sistema de Ranked MatchMaking
El día de ayer Dota 2 lanzó una nueva actualización enfocada en su sistema de Emparejamiento Clasificado. El pequeño parche realizó cambios en el monto de MMR y los modos de búsqueda de partida.
La variabilidad en el monto del MMR que se gana o pierde ha sido removida. Lo que significa que ya no habrá más partidas que den resultados de +10 MMR para una victoria y -40 MMR para una derrota.
De ahora en adelante el MMR ganado será un monto fijo, ya no el común + 25 MMR. Si juegas una partida en solitario ganarás o perderás 30 de MMR, mientras que si juegas una partida en party ganarás o perderás 20 MMR.
Por último, el Emparejamiento Rápido y Lento ha sido removido y reemplazado por el Ranked por Roles y el Ranked Clásico. En Ranked por Roles es necesario marcar todos los roles para conseguir partidas donde es posible marcar un rol en específico. En Ranked Clásico no existe ningúna selección de rol.
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