Clockwerk: Corregido que se pueda romper el movimiento de Hookshot con skills de purga (Demonic Purgue, Diffusal, Stonegaze, etc.)
Drow Ranger: Bonus de Marksmanship se remueve cuando hay héroes enemigos cerca (Antes se dividía a la mitad)
Drow Ranger: Reducido el AoE de detección de enemigos de Marksmanship de 400 a 375
Keeper of the Light: Costo de maná de Illuminate incrementado de 150 a 150/160/170/180
Keeper of the Light: Área de efecto de Illuminate reducido de 400 a 350
Keeper of the Light: Corregido que Mana Leak no se remueva por Dark Pact ni Kraken Shell
Nyx Assassin: Duración de Spiked Carapace reducido de 2.75 a 2.25 segundos
Nyx Assassin: Cooldown de Spiked Carapace incrementado de 14 a 23/20/17/14 segundos
Timbersaw: Corregido que el buff de Whirling Death pueda ser eliminado
Timbersaw: Corregido que el Timbersaw pueda atacar mientras usa Chakram si tiene Inmunidad Mágica
Timbersaw: Corregido que el robo de atributos de Whirling Death no afecte unidades inmunes a la magia.
Treant Protector: La reducción de daño de Living Armor ahora se aplica a toda instancia de daño que puede reducir sus cargas (Explicación)
Tranquil Boots: Velocidad de las botas cuando están inhabilitadas reducida de 50 a 25
Tranquil Boots: Curación incrementada de 170 a 250
Tranquil Boots: Cooldown incrementado de 40 a 60
Tranquil Boots: Duración de la curación incrementado de 10 a 20
Tranquil Boots: Corregido que se arregle el estado de las Tranquils al soltar el item
Tranquil Boots: Corregido el umbral de detección de daño en la curación
Heaven’s Halberd: Disarm ya no es eliminado por Manta
Timbersaw ha sido agregado a Captain’s Mode en Versión Torneo
Corregido el rango de adquisición de ataque para Disruptor, KotL, Wisp, Visage y Medusa
Corregido un comportamiento extraño que hacía que las torres te ataquen demasiado pronto cuando te estás moviendo fuera de rango.
Deshabilitado temporalmente le movimiento de la cámara cuando se hace Relocate.
BOTS
Agregado bot de Jakiro
Agregado bot de Sand King
Bots que reciban varias cargas de Sticky Napalm ahora se quedarán a contemplar su desgracia algo atrás en la lane (O sea que si el Bat les stackea varias veces el Napalm, backearán hasta que las cargas se eliminen).
Corregido un bug en el cual los bots intentarían lanzar stuns incluso estando bastante lejos del rango de lanzamiento.
UI
Ahora el minimapa muestra ilusiones para los espectadores
Corregido un bug por el cual ilusiones de Meepo creadas por el enemigo se añadían a la interfaz multi-héroe del controlador de Meepo.
VISUALS
Añadidos modelos in-game para cuando Tango y Dust of Appearance son soltados del inventario.
EFECTOS
Ahora Dagon tiene un efecto visual que mejora a medida que se aumenta su nivel.
Añadido un efecto para cuando Marksmanship está activo.
AUDIO
Corregido un bug con el volumen de la música
Corregido un bug que evitaba que los héroes comenten sobre la compra de ciertos items específicos
Corregido que el sonido del ulti del AA al lanzarse solo sea escuchado por aliados o enemigos cercanos con visión del héroe.
Añadido un sonido único al Poison Attack de Viper
Añadido sonido al skill activo de la Diffusal Blade
Varios arreglos en los sonidos de los creeps, la UI y el tutorial.
WORKSHOP
Deshabilitada la opción de buscar y enviar archivos en el Cliente de Test, pero todavía se permite importar archivos.
Ahora los archivos enviados tienen la opción de incluir un PSD conteniendo material de marketing para el envío.
Añadidos el Hawk del Beastmaster y el oso del Lone Druid a la lista de Ability Import
Ahora las animaciones de ataque describen el tiempo requerido por la animación para que el ataque encaje con el personaje que lo usa.
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