Dota2: Actualización 6 y 14 de marzo [Resumen]
Bueno, últimamente no hemos estado posteando el changelog semanal del DotA 2 pero ya estamos de vuelta con un poco de retraso pero mas vale un poquito tarde que nunca, desde ahora lo mas probable es que yo me encargue de esto así que me verán postear nuevamente, sin mas preámbulos aquí todos los detalles del parche del jueves pasado tanto la lista simple como mi adaptación del análisis detallado a todo el parche de la mano de Cyborgmatt traducido por mi persona.
Lista de cambios [14 de marzo] :
GAMEPLAY
– Clinkz: Corregido Death Pact que curaba bajo el efecto de Ice Blast (Ulti del AA).
– Gyrocopter: Corregido Flak Cannon que tenía como objetivo couriers.
– Sniper: Corregido que Headshot no funcionara en unidades como Spirit Bear (Oso del Sylla), Golem del Warlock , etc.
– Sniper: Corregido Shrapnel haciendo ligeramente menos daño que lo destinado a torres.
– Sniper: Corregido que el bono de daño físico de Headshot siendo bloqueado por la inmunidad a mágica.
– Spectre: Corregido un corto periodo extra para caminar fuera de camino de Spectral Dagger antes de que la colisión se restaure.
– Spiritbreaker: Arreglado que las unidades inmunes a la magia sean ignoradas por el AoE de Greater bash producido por Charge of Darness o por Nether Strike cuando este es mejorado con cetro.»
– Tusk: Corregido que en algunos casos Ice Shards provocara que las unidades se atascaran.
– Visage: Corregido múltiples interacciones incorrectas de algunos Skills con Familiars.
– Wisp: Corregido que algunas veces Tether termine prematuramente si Relocate fue casteado antes que Tether.
– Wisp: Corregidoo que aveces las unidades bajo el efecto de Relocate vayan a hacer una previa acción.
– Corregido que el AoE Slam de Roshan causara daño físico en ves de mágico (y esto afectaba a los Familiars).
– Corregido que aveces los Creeps y neutrales no respondieran a Skills de rango muy amplio.
– Corregido Blink Dagger para que el self-cast funcione consistentemente.
– Corregido que «Queso» no tuviera cooldown.
– Corregido que «Queso» no stackeara en el inventario.
– Timbersaw habilitado para Captain’s Mode en «Última versión» (Versión torneo la próxima semana).
– Juegos Locales ya no son despausados automáticamente .
AUDIO
– Agregado efectos de sonido a la Dashboard.
– Agregado efectos de sonido para varias muertes del Tiny.
– Actualizado el efecto de sonido para Mjollnir y Maelstrom.
UI
– Items en el inventario de los courier ahora son incluidos en el Oro neto del jugador.
– Corregido el ordenamiento de la lista de equipos debajo de la pestaña Comunidad.
– Corregida la previsualización de couriers y ward en la mochila.
– Corregido que la scrollbar se oculte cuando un calendario tenia una página completa con torneos en un solo mes.
– La lista de los juegos en vivo ahora muestra el modo de juego.
– El icono personalizado en minimapa de Fiery Soul of the Slayer solo se muestra para el dueño del item.
– Re-positioned end game survey to not block the chat.
– Equipos que no hayan jugado mediante el sistema de emparejamiento durante 7 días se mostrarán como «inactivos» en los datos del WebAPI .
– Mejorado el rendimiento de los canales de chat en el Menú principal.
VISUALES
– Revisado el indicador de Soul Assumption.
– Corregido que el AoE del efecto visual por el Smoke of Deceit sea visto por enemigos si es casteado desde sombras.
– Agregado modelos a los siguientes items cuando son soltados del inventario al suelo: Divine Rapier, Healing Salve, Clarity, Dust of Appearance, Bottle, y Boots of Speed.
BOTS
– Agregado bot para Lion.
– Agregado bot para Omniknight .
– Se hicieron varios ajustes a los builds basados en las recomendaciones de la comunidad.
– Los Bots saben ahora como utilizar Rod of Atos, Tranquil Boots, Abyssal Blade, Heaven’s Halberd, y Veil of Dischord.
– Los Bots ya no irán a la tienda lateras con el inventario lleno si no están dispuestos a vender algo.
– Las unidades invocadas (Unidades del Necro, Ilusiones, etc) tienen una IA básica, entonces ahora actúan independientemente del dueño.
– Corregido a los bots interrumpiendo sus TP.
– Los Bots ahora serán menos agresivos cuando tengan varios stacks de Sticky Napalm sobre ellos.
– Los Bots ahora solo usarán Refresher Orb si desean castear abilidades de gran calibre.
– Corregido que el Witch Doctor bot Active y desactive repetitivamente Voodoo Restoration cuando simplemente desea activarlo. – Witch Doctor Bot ahora es menos propenso a utilizar Death Ward que morirán de todas formas. – Los Bots elegiran sus lineas al 0:15 (cambiado de 0:30), lo que hace junglear los creeps iniciales sin confudirlos sobre que linea usted irá. – Los Bots ahora no irán por las runas que podrían o no estar si a pasado un tiempo luego de su aparición. – Cuando no hayan wards, los bots ahora serán mas inteligentes sobre solo wardear la zona de la runa mas cercana.
WORKSHOP
– Agregado soporte general para importar cualquier Abilidad/hechizo sobre un modelo. El actual solo soporta el Beastmaster Boars.
– «Ver mis aportes» a sido rehecho para manejar mejor una gran cantidad de aportes.
– Corregida la previsualización de imáges de los aportes que no funcionaba correctamente.
– Corregido un bug cuando se actualizaba un aporte existente que podía poner tags incorrectos a dicho aporte.
– Desactivado el Workshop en el cliente «Test» para prevenir confusiones .
Análisis por Cyborgmatt [6 y 14]:

Modelos desglosados:
Así como la otra semana vimos que el modelo del Skywrath mage fue desglosado para recibir items cosméticos, en este también tenemos el modelo desglosado del Elder Titan (Tauren Chieftain en DotA1) que contará con las siguientes partes por defecto:
Armas – Elder Titan
Brazaletes – Elder Titan
Cabello – Elder Titan
Hombros – Elder Titan
Totem trasero -Elder Titan
Lich ahora tiene nuevas animaciones para el set Dead Winter y para TP.

Lycan y Phantom lancer tienen animaciones para sus nuevos sets Sanguine Moon y Ancestor’s Pride respectivamente


Ahora algunos items tienen modelos Ingame al ser colocados en el suelo:
Revisión por DotaCinema
Nuevos items cosméticos en la tienda:
Lina’s Fiery Soul of the Slayer
«Se solía decir que el cabello de Lina fue tocado por el fuego, pero unos pocos saben la verdad sobre esto. En la juventud de Lina, cuando su talento natural empezó a humear, fue su ardiente cabello lo primero que predijo la tormenta que estaría por venir. Con tiempo y entrenamiento, su habilidad y control sobre la flama fue suficiente para suprimir su abrazador aspecto. Sin embargo, en ciertas ocasiones, cuando su ira y temperamento se caldean, la plenitud de su ardiente espíritu amenaza con desatar su cólera.»
Como ya saben se añadió como item cosmético el Art original que aparecía al inicio para Lina el cual ha llegado con una nueva clasificación denominada «Arcana» representada con su propio sonido y símbolo cuando es dropeado en un game:

Icono en mochila
Revisión del item por DotaCinema:
Set Hunter in Distant Sands
Revisión del set por GamerPet:
Twisted Wisdom Set

Revisión del set por Dota2Clan:
Feathered Naginata Spear (Phamton Lancer):
Sange and Yasha (Rikimaru)
(Se volvió un paquete que al abrirlo despliega ambos items)


The Inscrutable Zeal Set

Revisión del set por DotaBoyzProc:
Actualización del Dragonclaw Hook
Revisión por CecritDota
http://www.youtube.com/watch?v=1NBXtNElmRY
Items cosméticos por añadir:

Weight of Omexe Set

Dead Winter set

Dead Winter set

Ancestor’s Pride Set

Ward del Kunkka
Actualización de heroes – courier en progreso:
Nuevo Courier Jilling Ben que viene del Workshop:

Bristlebog – Elder Titan – Skywrath Mage (Texturas / partículas / Iconos)

Bristlebog
Elder Titan efectos visuales:



Skywrath Mage



Se publicó material conceptual de algunos héroes que pueden ver en Facebook de la página. Click aquí.
Cómo habrán notado se han añadido nuevos efectos de sonido en toda la plataforma del juego, mochila, pestañas.. etc..
Predicciones para el siguiente héroe:


Nota del editor:
Personalmente creo que no habrá nuevo héroe en el parche que viene, lo mas probable es que estén esperando para liberar 2-3 héroes como han hecho antes, en todo caso creo que se vienen 3 héroes juntos que serán liberados el (Miércoles 27 – Jueves 28). Creo que no hace falta decir que héroes creo que saldrán ya que en las últimas semanas hemos visto grandes avances en cuanto a sus poderes y modelos.
Mientras tanto en la casa de bunta:
Fuente: Cyborgmatt’s Blog
(Aquí podrán ver los parches completos con todas las imágenes, solo he hecho un resumen de lo que creo es lo mas importante)







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